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| 1.玩家只能从商店购买武器及装备。 |
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| 1.任意等级的玩家均可装备任意级别的装备 |
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| 1.武器按不同位置分为:主武器/副武器/投掷武器/格斗武器/特殊道具 |
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| 2.装备只存在属性区别。 |
3.其中只有主武器和服装可以被强化
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| 4.除一次性使用的武器及默认装备外所有武器均存在耐久度,需要修理。 |
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| 5.每种武器有固定的可强化数量(既可同时强化的数量) |
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| 6.每种武器都对应固定的强化道具 |
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1.每个强化项目对应一个道具。
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| 2.每个道具只能被使用一次,强化一件武器。 |
| 3.每个强化道具均具有时间限制。预计:3天/7天/30天/365天。 |
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| 4.强化道具自被使用的那一刻起才开始计算期限。 |
| 5.强化道具到达期限后会自动消失。装备不会消失,属性还原到使用该强化前。 |
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| 1.每种武器拥有的普通强化选项不同,可同时使用的强化数量也不同。 |
| 2.武器拥有最大8个强化选项 |
| 3.武器强化不会失败。 |
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| 1.装备拥有最多6个强化选项(目前计划,之后可能会扩充)生命/盔甲/伤害修正/防御修正/防水/防火。 |
| 2.装备强化不会失败。 |
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| 1.除一次性使用的武器及默认装备外所有武器均存在耐久度,需要修理。 |