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Q1、我怎么看着有点像梦幻了,一个梦幻不也是只能加一个门派,是不是现在有的大话改了,像我玩的是一个男人,现在男人的法是冰,混,睡,三样,大话3是不是就只能有一个混或一个冰或一个睡了? A1:在大话3中,门派分为主修门派和辅修门派。玩家选择门派是依然会受到种族和性别的限制;辅修门派等同于现在每个玩家加入的本种族本性别的三门派,其门派技能不会改变;所谓的随意选择门派是指每个玩家可在自己的三个辅修门派中选择一个作为自己的主修门派,从而可以学习到该门派特有的技能,而这种门派特有技能是新设计的,在现在的大话西游2中并没有出现。也就是说,像这位玩家的男人号在大话3中,原来的冰、混、睡三系法术依然保留;除此以外,还可以再学到一种新的技能。 Q2、我想问问哦,大话3版的坐骑能飞吗?好多游戏的坐骑都能飞哦。如果能飞那么组队时,其他人都在走,难道你在天上飞那不是很奇怪吗? Q3、大话3会改成像梦幻那样的吗?现在大话已经有很多向梦幻发展了,但是玩大话的玩家很多都不喜欢梦幻那种风格,玩法,画面,感觉很低能。斑竹请回答YES or NO,不要拿官腔回答.不要说没有营养的话谢谢。 Q4、我觉得大话帮派任务可以用其他的名字来替代杀无名的好心值。当初好心值刚刚出现的时候,有的人愿意为了1点好心值不远千里帮忙(当初跑200的时候大家都应该记得),但是现在好心值被用到作坊系统,而且上限4000,相信各位在游戏中好心值都是天天超.我觉得作坊炼化时可是用"精力值"或其他的名字,我一直很痛心,人的好心应该代表他的人品,影响在游戏中得好道具的标准,这样才能减少游戏中有的人人品低下,却无敌天下。 Q5:我想问问是否能够适当的提高带金钱的限制?大家等级都高了,对于金钱的使用也有所提高,能否增加固定价值的物品来代替金钱,比如金票的兑换之类的,最好是提供点金银元宝的设置,这样大家都好带东西,补天等矿石已经算不上什么了。还有包裹的空格能否适当增加点!!!!! Q6:我想问在大话3中,会不会学现在一样,法满转就会有抗性?例如没转人法满转,就会有抗10点人法.如果取消了法满转无抗性,那么对新手不是好公平..还有,前面提过的大话3中新角色都可以更改自己血法敏攻的修正,那么老玩家可以更改吗? Q7:有多少新场景出现?场景要大,符合现实。人物能否增加点,供大家选择?且能保留以往人物形象及新形象同时并存? Q8:神兵在11-14装备出来后就受到冲击了,现在再出仙器,神兵地位更是危危可及,在大话3中或以后对神兵系统有没有打算改造??有没有可能象神兽3次飞升那样,给神兽增加一次属性??? Q9:我想问问,大话会不会像问道那样,每个门派有个厉害的人做掌门,或像梦幻一样来个首席大弟子? Q10:说以后可以选择自己的加点属性的成长。可以是1.2 可以是1 那我练了男人的时候都是1.2 先练的是均衡的 那我的敏不就没有新练的快了?? |

