玩一款游戏 首先要了解这款游戏的性质 那么天下2的性质重点在哪? 他的重点放在群P 城战 势力战 如果有谁想英雄主义 以1敌N的话 请你多扔钱到征途去吧 我相信你能行.
那么既然天下2游戏的性质都了解 那么为什么还要有人说职业平衡不好呢? 没有最强职业只有最强玩家 这点有人不屑 但是确实就是这样.
现在我来逐个分析各职业在战斗中的作用 如有说错 请给予指正:
天机:目前趋势 切磋不弱 在队伍中的作用非常明显 铁马 繁星 阵法 等奠定了天机单P群战中的地位 首当其中的冲锋队员
荒火:高伤害 有远程打击(虽然有些人不看好) 拥有加速技能(虽然速度调低了) 但是不可否认战场中需要什么? 火力于治疗 4问谁能说HH的伤害不高?
YJ:这个我个人观点挺花瓶 但是拥有 盘石 自在 属性攻击心法的存在 提高了生存与输出能力 重点在与 能远能近 最为主要的是 五方的迟钝 操作好的话 前方有人顶着 对着人群放个五方回来 用远程打击 可以使自己的生存能力有所提高 (PS:在次BS迟钝这个东西 放了以后技能都扔不出)
WL:群战中 谁最恐怖? 打过势力战的人都知道 WL的杀人排名 总是在前几位 也许你们单P什么的弱了点 但是谁能磨灭你们的地位? 谁敢小看WL?就算有反隐 看到了 但是人一多 有几个会专门盯着你们的?如果一次都爆不起的话 那么就是你隐藏的问题了
TX: 都说TX弱 但是没感觉TX弱在哪里 所谓弱与不弱 都是存在与一些单人方面 BB这个问题 对于你们确实是很无奈 但是游戏并不是一个人的.要明确自己的地位. 如果说谁能最大的限制WL 那么就属TX 反隐 定身 给与输出 限制WL发挥 还有一点就是抽蓝..
羽毛:纯远程行 也有近程眩晕技能 拥有陷阱 提供火力输出的同时 还可以控制别人...话说天下2 人一多那一个叫卡啊..近战的一般都是啥距离太远 然后就是面向错误之类的....除了幻化成远程珠子想打还真难 但是羽毛就不一样了.
BX:操作好的BX 单切真的就是没有对手了.一身的状态 就算有爆发力的近程职业 但是上了迟钝 啥也不是. 可一到战场上 不好好加血 最该BS的就是BX 与其那点靠耗人的技能打击别人 还不如HH 天机给别人来个几百甚至上1000血来的实在 所以在练级与群P中 BX要是不好好干好自己的是不行滴 所以他们切磋强就强点 一到野外就比较菜了嘛 这么想想心理也就平衡了...
YL:专业火力输出职业....只要保护的好按双方对阵情况下 YL能安全的放完技能 那么其打击程度 可以说高的吓人的说..
忘了YL大大们 不好意思..现在补上
其实说的很明白.所谓划分职业是为了什么想必大家都了解 就是在队伍中的位置 真想强的 玩免费游戏多扔钱 那么就绝对强悍了