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弈剑  
  • 弈剑
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      10级:三阳真火诀(需要吟唱,如果几个怪靠太近,有可能都打到)


      13级:炫炎(火伤害,境界1,30%火伤害。境界2,40%火伤害+5%几率高级盲目。境界3,50%火伤害+8%高级盲目。究极,60%火伤害,12%高级盲目)

     

      16级:道生火(瞬发,特别是打35级密探,第一下击中后,密探隐形,但道生火的持续火伤能让怪显形!) 

      20级:六合寒水诀(需要吟唱,如果几个怪靠太近,有可能都打到。有迟缓作用,配合三阳打树怪有效果)

       

    23级:听雨(水伤害,境界1,30%水伤害。境界2,40%水伤害+5%高级失忆。境界3,50%水伤害+8%高级失忆。究极,60%水伤害,12%高级失忆)

     
     
     26级:上善若水(瞬发,减少对方的蓝)

      

    30级:五方浩风诀(近身群攻!辰?威力100,境界2有几率发动低级迟钝,减少攻速和会心一击)

        

    33级:流风(风伤害,境界1,30%风伤害。境界2,40%风伤害+5%高级催眠。境界3,50%风伤害+8%高级催眠。究极,60%风伤害,12%高级催眠)

      
     
    36级:有归于无(瞬发,境界1,50%几率消除对方状态,境界2,70%几率消除状态)

       
      
    40级:八荒地煞诀(目前为止,最远程的法术攻击,无视法术防御,境界1威力200)

        
      
    43级: 归元(境界1,40%元伤害,境界2,50%元伤害,5%几率无助——暂时还不清楚无助是什么意义,有说没开放这个功能,有说无助根本就等于无)

      

    46级: 曲则全(一定几率化解钝击,穿辞,挥砍,也是目前唯一一个防御系的技能)

       

      50级:七曜人寰诀(元系!威力200,暂时无附加作用。)

      很晕的一个技能,18射程瞬移到怪物后面,而且是背对着怪的,需要转个身才能继续攻击的,不然面向错误——这个是突然性发生的,要有充分的心理准备,我第一次用就吓了一跳。

      射程太短,才18,瞬移就成鸡肋了,建议合理射程是28或30,PK用处大点。

      建议使用程序:八荒+七曜(能远程攻击的怪除外,七曜不像八荒.它很容易被打断)。

      个人看法:这招的话,操作有点鸡肋。

      首先,需要吟唱,还容易被打断。

      其次,射程太短——现在很多门派都有加速的,跑的一个快。18的射程很容易就跑出去了。

      再次,居然是瞬移到对方后面,当然,对方需要转身,但问题是你也是背对对方,你也需要转身攻击的,而且,这招发出后瞬移很突然,机子不好千万别试,容易卡机,而且一开始练的人会很不习惯,自己会先晕。

      再再次:另类用法之一,"攀登",一个叫火暴的玩家爬到了神石上去,我爬不上怎么办?开切磋,来下七曜,嘿,立马瞬移到他身边,爬上去了。