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[交流]整理了一下属性
08-07-22 来源: 作者: 编辑:小伟【
已有玩家发表了评论,点击查看
】
技能攻击+X,使用该技能时,会附加额外的攻击力伤害+X%
使用该技能时,会把最终伤害额外增加X%
生命恢复+X 每一秒钟,恢复X点生命
精气恢复+X 每一秒钟,恢复X点精气
每秒造成伤害-X,每秒钟减少生命X,这个属性不受伤害减少,防御,以精气抵消伤害等属性的影响
移动速度-X%,移动速度减少的百分比
移动速度+X%,移动速度增加的百分比
攻击+X 同技能攻击+X
解除异常状态,解除所有可以驱散的减益状态,大部分技能和装备附加的减益状态都可以被驱散
忽视敌人闪避 这一招一定会打中
耗费生命X% 每次使用带有该属性的招式,都会扣除自己生命上限的6%
吸取生命+X 每次使用带有该属性的招式并命中对手,自己的当前生命都会+X
冰冻攻击几率+X% 附带该状态时,每一次冰冻攻击都有X%的几率使敌人冰冻
战斗中闪避+X 附带该状态时,自己的闪避(不是闪避率)增加X
战斗中命中+X 附带该状态时,自己的命中(不是命中率)增加X
攻击-X 附带该状态时,攻击力减少X
攻击速度-X% 玩家的攻击速度减少X%
攻击速度+X% 玩家的攻击速度增加X%
命中-X% 附带该状态时,命中率减少X%
闪避-X% 附带该状态时,闪避率减少X%
防御+X 附带该状态时,防御力增加X
反弹伤害+X 附带该状态时,每次被命中都会对攻击者反弹X点伤害,会被金系防御减少
生命+X 当前生命直接增加X,但不会大于生命值上限
精气+X 当前精气直接增加X,但不会大于精气值上限
精气+X% 当前精气增加精气上限的X%,但不会大于精气上限
精气吸收伤害+X% 当前伤害的X%由精气按1:1的比例抵消
防御-X 附带该状态时,防御力减少X
生命恢复速度+X%,生命恢复速度增加X%,这个百分比是基于生命恢复速度的,也就是说原来生命恢复速度为1点/秒,X=100时生命恢复速度变为2点/秒
持续增加精气+4% 附带该状态时每秒钟增加精气值上限的4%
命中时加生命+X 附带该状态时,每次被命中攻击者生命都会增加X
水系状态反弹几率+X% 附带该状态时,每次被命中时都有X%的几率反弹水系状态
火系攻击反弹几率+X% 附带该状态时,每次被命中时都有X%的几率反弹火系状态
金系状态反弹几率+X% 每次被击中时都有X%的几率反弹金系状态
目标承受伤害+X% 附带该状态时,每次被命中所承受的伤害都会额外增加X%
抵抗冲击+X% 抵抗击飞、浮空、击倒等特殊状态的几率增加X%
精气值消耗X 使用该技能时需要消耗X的精气,如果消耗精气固定数值为0,则显示不消耗精气
消耗精气X% 使用该技能时需要消耗精气值上限的X%
生命+X% 当前生命直接增加上限的X%,但不会大于生命值上限
攻击摄取生命+X% 自己当前生命增加造成伤害的X%
攻击摄取精气+X% 自己当前精气增加造成伤害的X%
反弹伤害效果+X% 将敌人对自己造成伤害的25%反弹回去
会心一击率+X%,每次攻击出现会心一击的几率增加X%
中毒状态抗性+X%,降低所有木系状态附加几率X%
金/木/水/火/土防御+X,增加金/木/水/火/土系的五行防御,可以减少受到该系五行属性攻击时的伤害
对金/木/水/火/土系敌人攻击+X%,当攻击对象的五行属性为金/木/水/火/土时,伤害增加X%
生命上限+X%,生命上限增加X%
使用剩余精气X%,使用带有该属性的技能会消耗掉当前精气的X%
使用剩余生命X%,使用带有该属性的技能会消耗掉当前生命的X%
伤害减少+X%,受到的伤害减少X%
失明状态抗性+X%,降低所有火系状态附加几率X%
冰冻状态抗性+X%,降低所有水系状态附加几率X%
沼化状态抗性+X%,降低所有土系状态附加几率X%
金系状态抗性+X%,降低所有金系状态附加几率X%
受伤攻击概率,当玩家生命少于1/2时,有一定几率造成1至4倍的伤害,血量越少,伤害越大
无视防御率+X% 每次攻击有X%的几率不计算对方的防御
背后攻击,当在背后攻击敌人时,增加一定数量的攻击力
穿刺:无视300点防御
破甲:10S内对手承受伤害增加60%
壁垒:5S内增加9000防
坚韧:5s内增加80%不良全抗
勇武:5s内50%会心
嗜血:5s内15%吸血
摄魂:5s内15%吸蓝
振奋:5s内30%攻速
专注:8s内30%命中
虚弱:5s内禁止移动,+40%承受伤害
冰封:3s内禁技能,-40%移速
疲劳:3s内防御+200,精气-300/s
迟钝:5s内禁止移动,-30%闪避
灵敏:8s内+30%闪避
忍耐:8s内-35%受到伤害
疾速:5s内100%移速
反击:5s内500反弹伤害
狂怒:6s内+300攻击
宁静:6s内+100hp/s
恢复:6s内+100mp/s
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