[心得]关于幻石的新开发构思

    (PS...1.也许有涵盖<或参照到>之前某些大大的想法,请恕本人记忆不好不能一一引述...
  
  2.我只玩过'彩虹冒险'与'飞天历险',或许其它游戏有相关设定,但本文绝不是抄他们的想法)
  
  幻石系统:
  
  本文所提的'幻石'不同于装备在武器上的'玄石'也不同于提升两人关系的'梦石'.'幻石'是专门作用于标准装备(10级,15级....的衣衫,轻甲...之类的装,底下简称'普装')或是'套装'上为五行属性抗性附加的晶石,作用出来的装可统称为'绿装'.
  
  前言:
  
  在五行属性逐步开放之后,各种武器有各自的属性,各种套装也有各自的属性,但普装呢?只有物防与魔防???其实目前的五行属性设定实在不够完善,廉颇是什么属性?神行又是什么属性?红樱刀是什么属性,单刀又是什么属性???不管是武器还是套装,完全都把五行属性限制死了,那么又为何不把五行属性独立出来呢?
  
  解决方法说明如下:
  
  武器:(五行属性攻击力)
  
  现有的玄石系统应该发挥出来,玄石本来就有附带五行属性了,只要洞别那么难出,(一个武器附加五行伤害能力就只看那些洞不是?),只要玄石可以取下,武器的五行属性就可以很容易的搭配出来,至于武器可表现出来的颜色...旋转过色盘吧?想办法发出五行混合出来的颜色武器的变化就会有很多种变化了.
  
  套装与普装:(五行属性防御力)依靠幻石系统.
  
  幻石:一种附有五行属性的晶石,可以镶嵌在装备上增加装备的五行抗性,是一种经过'二次精练'后的晶石.可分为:金,木,水,火,土,无等6种属性,无属性可增加魔防(物防?装备本身一定就有了)。
  
  幻石系统说明:
  
  不管是套装还是普装,都可以与幻石交互作用产生五行抗性.利用桃木9根(1级采集伐木产物精练后的东西,可再次精练成幻石,提高低质量精练产物的再利用率,以后不会再听到'普以下直接丢回收'了)找铁铺师徒可精练成木幻石(属性为木防+0.2,基本上所加五行抗性数值设定应该依照攻防公式来订定适合的数值,只需依照所述比例调整即可)
  
  钓鱼为水幻石,
  
  采矿为金幻石,
  
  农耕为土幻石,
  
  灵修为火幻石,
  
  畜牧为无幻石.
  
  建议可分以下两种方法实做装备附加五行抗性:
  
  1.镶嵌式~
  
  每件衣服于制成(升成)时会随机附上1到2个可镶嵌幻石的幻座,(不够?身上可以穿五件耶!!!),可以镶嵌上幻石,也可以取下幻石(需独立出来,装'玄石'是用'武器'<建议正名-'合武'>技能,装'幻石'请用'合装'技能),但需一定等级的练化师才有能力施做.(1洞20级以上,2洞35级以上,别太高了,一大堆门坎!!)。
  
  幻石附加属性为五行或是魔防的+0.2到+1(也就是最高五件可以到+10)
  
  举例如下:
  
  柳木9个(3级产物,精练一次最多可放9格)可精练成木幻石(属性为木+0.8与+0.4),依质量与比例而定,例如;全优-必定为+0.8,中间依材料质量与数量比率而产生适当的机率.全劣-必定为+0.4(上下各一阶,4级为1~0.6,5级为1~0.8,但可以失败,机率建议1/3)(+0.2???别再搞那么复杂了!)
  
  2.融合式~
  
  于'练化'普装时即可一并附加幻石,或是将普装(或套装)再次与幻石合装.(可多次合装,但原先装备上就带有的五行附加属性将消失重算,也就是早先融合的幻石效果将消失),练化等级20级以上可以用上一颗幻石而35级以上可以用上2颗,合出来的装备一翻两瞪眼,属性直接附加且不再变化.(变化很少?是的,'镶嵌式'个人比较喜欢:-))
  
  也许有人会说套装本身两件就有附加五行属性了,是的...所以在此建议可以将套装的附加属性值降低,(+1或+2就够了,嗯...最大值为+12<装最大各+1*2座(五件)加上套装加成最大+2>),才不会造成某种套装只能出现一种五行属性的尴尬场面.想象一下打同一种怪的玩家穿的都是同一种套装...想象一下打同一种怪的玩家用的都是同一种武器...
  
  总之...战斗活了,采集活了,练化...也活了.
  
  
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