开源运营:终结运营商暴利时代
2008年ChinaJoy大展上,打出了“盛大十年”旗号的盛大网络,用超大规模的宣传在庆祝自己的辉煌,十年也预示着网游产业正在步入成熟期,网游的下一步会向何处去,产业结构是否会有大的变化,成为了CJ上众多
众所周知,网游产业从起步到现在,一直是运营商在主导产业格局,运营商承担了产业链几乎所有的工作,也就背负了全部风险,但也攫取着绝大多数的利润。这一格局显然与其他成熟的产业模式相去甚远,越成熟的产业,产业链分工会越来越细,利润分布也会越平均合理。
数位世纪提出的“开源运营”模式,则是对目前运营模式的一个挑战。按照陈杰先生的设想,运营商最需要做好的是产品运营和客户服务,更专业的
30%的利润比起目前动辄就80%以上利润的传统运营模式,对网游产业来说,将会是一个极大的冲击,这也许就是此模式称为“开源运营”的核心所在。在本届ChinaJoy上,媒体、渠道推广商、社区平台等对此模式讨论热烈,而一线运营商则对此保持沉默。