[综合]蜀山全职业优劣分析对比

对于各职业的理解也算还可以自认为可以很好的控制除珠子外的任何职业.

在瑶池一直玩灵对灵的理解可以说非常透彻了..

攻击强.很强..强到同种装备级别下攻击可以和剑抗衡..一人一BB2比1怎么都是强一些..当然不是说你就能和人抗着打..灵的装备攻击防御是5职业里最弱的.

说说PK吧。.对于刷怪什么的个人有个人的方法..PK..才是主角.!

天赋现在普遍出大众的2系也就是地藏地藏的特点就是爆高天赋的爆+的很多不算法的单说+人物的爆就有+百分之六的致残和百分之20的致命.这是恐怖的算上装备属性全开即使你攻击不高单靠爆的伤害你就能打一些防御很高的人.

装备上神兵2-4件是最合理的衣服头出抗晕百分百元神气甲出抗打断百分百.而且神兵4件的神兵套属性也很突出.

前期到90出1唤攒够元气那就出去疯狂杀人吧没人顶的住地藏+唤神鬼刀的攻击任何人仅仅都是荣誉点..当然一些剑也很霸道..出爆秒了你也不是不可能...但是灵有个非常大的优势BB可以离人物很远控制一些距离把人血打的差不多了追吧..追到死为止..

到了120可以不唤神出地藏了杀人更得心应手..尤其杀日神呵呵我的最爱..

前面大家仅仅是任务做累了或者是日常任务杀杀人没什么大意思....关键是后期有一批人的等级足够高了..那么低等级的人..就很难刷怪升级了..一旦有一个人出现破坏和谐那么紧接着..一系列的问题就出现了堵口清人屠城什么的..那么做为灵是没法挂\机刷怪的而且群BB只有180你怎么打200怪?..所以灵到了180+就是一个坎了..有点走题了回魂...

180+PK灵已经没有了前期的强大..日神随便群两下你就得拉着BB回来加血..如果你没抗性被晕了..那么等死吧..即使你有小回有唤神..也白费..人家还有外缚呢..即使你逃脱了..你的BB也已经光荣的牺牲在群里..

月神打灵更简单..隐了过去突一下不死最多补个结界..哥们又光荣的送出了荣誉..至于剑..最近貌似出了个BUG天赋..双龙+指连发有点无视防御的感觉..又被秒了。..

珠子..那就说下珠子..睡你.zzzzzzz..紫雷..回去安全区吧...要么就是珠子和一堆人出现..你打他就跑..你还不敢回头追..很憋屈的说...

对于6合或者其他地形的柱子一度是克制灵的手段..却被俺无耻的用来克制其他职业的手段..躲柱子后面是不会被打到的..那么你就藏后面BB出去打人..人家来找你你就绕啊绕..绕他到死为止...很无耻也很有效..曾经有过那么一个时期..6合很少有人和我单挑..俺是出了名的绕柱子高手.出神入化--!

一对N..这个暂时不做考虑了.单挑就见谁被谁秒了..群挑就玩命的跑吧..要学会借地形躲角落经过也不会发现你..

打灵..能躲柱子就躲.少被打一下你就多了份活着的希望.还有就是打鬼王系的灵..不要和他近身..一个水灵或者天火BB再爆下基本你就躺了人家鬼盾还回20百分号血.180+灵血在1W6左右反正我当时3系天赋183及一个盾回3300+血(貌似是的不记得了..)

其实灵打灵就是对着拼钱..装备好的总是会胜利的...在一定的情况下技术和意识是完全可以被忽略的.

很多人说灵很弱不错很弱..以上我说的和各职业的PK已经说明一切.

同时灵也很强我一个人去清200怪1队日神3个剑1珠子1我打的一个日神和珠子唤神.然后我开隐跑了..回头唤神挂刀一下打那日神一半血..我才188..那日神能刷200最少也195了吧..然后一队人让我清了..其实PK这东西也有士气一说我攻击吓人打的他们不敢追..我就打的也开放...他们被追..自然会死..灵的BB是不会放过任何敌人的....--如果5个人玩命追我。.再NB我也得跑啊...

不玩灵玩到很NB你是没资格评论灵是否强大的..我自认为已经很牛叉....不服6合单挑绕柱子的。.....--!!

想起很久以前老区一些人说的话.没钱不要玩灵了..灵是最需要好装备的..可惜.我两者都没有..所以..退出是必然的.

职业平衡上...很平衡....自己慢慢琢磨.为什么看似弱小的珠子可以和攻击恐怖的剑对砍为什么剑高攻低防也可以和日对拼..

至于灵...BOSS杀手.不费一个药挑死黄BOSS拿装备拿宝图..很爽很嗨皮..我美其名曰:扫\黄..至于水的黄怪具体位置小弟就不献丑了各位自己找去吧..

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