[经验] 十二门派24个职业 戏说各种特色

先从天王说起 

枪天断魂冲刺近身三连击(暴高会心)高血带瞬间高攻还有25%无敌几乎完美 

锤天断魂冲刺高血高防25%也无敌接近完美 

少林 

棍少高血主反弹辅助技能带小范围群晕会强大起来的 

刀少中庸职业带高反血量也不错可惜主动攻击技能就是个残废 

五毒 

掌毒游击灵活的职业带高毒叠加(现在看来也算中庸职业) 

刀毒不知道这个职业存在的意义是什么(凑人数吗?) 

TM 

陷TM猎手职业 

袖TM主动技能带追踪高伤害动作马上职业带冲刺技能光环辅助还带高会心攻击是小规模群中的不错辅助职业 

明教 

剑明高毒带阴水混战中的摸鱼高手可惜50主攻技能还有CD时间会让人特别郁闷 

锤明同样都是拿锤子差距咋就这么明显一看就是后妈生的 

EM 

掌EM我就搞不明白了辅EM那主动50技能十字散开有啥用官网上说高攻击的EM不知道攻击高在哪 

辅助EM向来金山系统辅助EM是聚男人和金山的焦点于一身的明星职业 

翠烟 

刀翠刺客隐身刺客目前最拉风的职业能一挑一队人还能全身而退猥琐流 

剑翠超屏攻击加高出招速度现在宋金的明星职业 

大理 

指段现在我觉得金山做得最有特色的职业扔晕(有点像魔兽真三国里的魏严)极品逃命和追人技能宁波 

气段这个职业也是直线群攻在我看来也是一中庸职业有指段在一天就没有气段出头之日 

天忍 

战忍封测还不错的职业为什么不行了现在做的武器也加命中护腕也加命中使得悲清风就是一摆投基本没用拉人技能又像魔兽真三国里的夏候技能典型一废品技能再加上骑马跑不过穿鞋的使得这一职业要多郁闷就多郁闷 

魔忍10级技能攻击暴高大火却只发挥20%基础攻击使得随便哪个职业都可以在火上跳舞一个类似传奇扔火墙的职业现在却是比较无奈的职业不过会有崛起的一天 

丐帮 

掌丐扇形攻击听上去多美的技能无奈近身有BUG七条龙还是那七条龙近身的人还是那个人倒下的却是自己 

棍丐发主动攻击技能的气势够牛可惜在这么多穿透攻击技能里这个技能也算是次品技能根本没特色的职业击退加晕看上去不错其实就是把剑二棍丐的击倒拿来了但效果就差得不知道多远了 

武当 

不想说武当明星职业红蓝双回60%被动跑速这职业再好我也不练玩金山的游戏一辈子不进武当 

昆仑 

剑昆同是拿剑同是土系差距大得离谱低血低攻弄个玄天无极也是浪费 

刀昆剑世里面第一个为了一个职业而生的职业专门防刀翠隐身可惜的是防是防得住可以碰到刀翠也无可奈何直线攻击技能是个人都躲得过 

总结来说金系总体不错水系总体很有特色木系总体是拿来凑数火系总体被虐土系一盛一衰鲜明对比

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