在Blizzard发布了1.22版本不久后,IceFrog终于给我们带来了全新的6.53补丁。这个版本包括许多平衡上的改动、物品使用的修正、一个全新的英雄以及多个互译的语言。
新的版本使得使用不同语言的玩家都可稳定的进行游戏。一个决定性的修改是针对灵魂守卫的,他的初始移动速度降低了、使用技能的耗魔增高了,这让他在前期的打钱以及存活都变的非常艰难。
全新的英雄“发条地精”看起来十分有趣,他的四个技能让人有眼前一亮的感觉。或许我们可以在以后的比赛当中看到他的出场。
最新的地图你可以点击这里下载。
6.53版本改动如下:
近卫增加一个新英雄:发条地精
对脚本文档进行了使用国语言翻译,以使地图对多种语言适用
完全重做和改进了RD模式中英雄的选择
由于1.22版本死亡动画尚未修正的缘故,暂时导入一个新的符文模型取代原有模型
稍微改进了狼人
取消了“物品冷却期间不能丢弃”的机制,此机制是为了防止一个长久以来存在的物品滥用bug,但魔兽1.22版本里已不再需要这个机制了。
火熊猫元素每级增加移动速度
观察者和回放录像时可以看到:玩家杀死非己方生物时,会在被杀的生物上方显示” $ “标志
稍微增强了黑暗游侠的射手天赋技能
增加了幽鬼的折射范围
降低了灵魂守卫的初始移动速度,增加了其技能耗魔
稍微增强了窒息之刃
稍微增强了食尸鬼的撕裂伤口
降低了法力虚空的冷却时间
降低了食尸鬼感染的魔法消耗
修复了一个bug:当临近敌方单位套上无光之盾时,与洗礼的加血和伤害顺序的一个小冲突
修复了幽鬼在魔免状态下开大无法制造幻象的Bug
修复了海妖之歌作用于处于狂战士怒吼状态下的单位的Bug
修复了出售A杖时的bug
修复了一个少见的有关灵魂超度和购买物品时的bug
修复了血魔在魔免状态下无法触发嗜血渴望的bug
狂战士怒吼现在可以在晚上吼到野怪并使其对斧王做出攻击了
修改了圆盾的热键,使之不与科勒的匕首热键发生冲突
修复了枷锁和狂战士怒吼同时作用于一个单位身上时的一个bug
沙王现在在魔免状态下可以利用沙尘暴隐形了
卡尔在切换元素球的时候不会由于有法力流失Debuff而失去Mana
修复了AH模式对于观看者的一些问题
八个酒馆的颜色得到了改变
敌法师的闪烁有了新的动画效果
改善了复仇之魂的魔法箭施法效果
幽鬼的折射有动画效果了
改善了狼人的变身动画
改善了混沌骑士的闪烁突袭的施法效果
仙女龙的灵动之翼有新图标了
当死灵法师杀死一个单位而回复Mana时增加了一个动画效果
散华和夜叉在商店里换了位置
夜魔有了新的英雄故事背景
秀逗魔导士有了新的英雄故事背景