[经验]《超级乒乓》高级技巧全交流

  玩《超级乒乓》!
  嘿,还真对得起咱这张脸。
  不少朋友可能通过最近对这款游戏的接触,可能对其操作,已经有了部分了解了吧?
  下面我将为大家详细的讲解《超级乒乓》的高级技巧:发球!
  
  高级技巧(一)
  
  发球篇
  
  一、快速发球
  
  正站姿势(即为点击鼠标“右”键):
  
  一般发球先站好位置,自己选择,一般情况是尽量靠边
  然后,看对方站位置,以鼠标左右移动,选择进攻路线
  一般情况下
  以与对方双腿正中成直线最佳
  
  特殊情况
  以与对方球桌最大对角边为进攻线路
  或
  以对方身体最内侧对角为进攻线路
  
  选择进攻速度为MAX后
  
  1)手腕不动保持现有MAX默认最大速度
  2)手腕横向瞬间左拉幅度越大速度+向外线加速
  3)手腕横向瞬间右拉幅度越大速度+向内线加速 
  **
  
  外站姿势:(即为点击鼠标“左”键):
  
  外站姿势在快速发球中与正站大部分一样,不同点在于:
  
  正站是以拍子的正面发球

  而外站,MAX快速发球中,会发出,以拍子反面的直线加速球
  如果角度和MAX选择合适
  则可以发出拍子反面的加速穿越球,直接快速的第一点落在对方死角边。
  
  *****************
  
  二、旋转发球
  
  最讲究技术的就是旋转发球。
  
  旋转发球是由四个不同因素确定
  即为:“始发距离”+“发球角度”和“手腕动作”+“旋转MAX值”
  
  “始发距离”是指:在将发球的时候,人与球桌的距离。
  始发距离决定了球在本方桌面的第一落点,同时,延续影响到了球在弹起旋转后的对方桌面的第二落点。
  
  所以,一般情况下,在你发旋转球的时候,先要想好自己希望得到这样一个第一落点。
  
  在固定“发球角度”已经选择好的情况下:
  
  “始发距离”越大(即人与本方桌面距离越远)会出现以下情况:
  
  1)球的第一落点会远离球网,可能无法翻越球网。
  2)球的第一落点会远离球网,但一旦翻越球网,即伴随强烈旋转,迅速下坠。
  3)发球失误,球没任何落点,直接落到本方地面。
  
  这里不再详细介绍““始发距离”的其他情况,这个最好玩家自己体会。
  
  **
  
  下面重点来说说:
  
  “手腕动作”
  
  手腕动作有很多情况:
  
  在球发起在空中到接触球拍的过程中,鼠标:
  
  一:瞬间从左到右横拉
  瞬间从右到左横拉
  缓慢从左到右横拉
  缓慢从右到左横拉
  
  这种横向移动鼠标的动作,直接控制球的内旋,外旋
  
  ***“飘旋”发球
  
  而有一种叫做“飘旋”的旋转球,则更是依靠手腕的动作了:
  
  在球发起在空中到接触球拍的过程中
  
  主要动作有以下:
  
  鼠标由左开始向右以下弧度形式拉动
  由左开始向右以上弧度形式拉动
  
  由左开始向右先直线缓慢横拉,在球发起接触球拍瞬间,迅速下拉(上拉)
  
  或:
  
  由左开始向右先直线缓慢横拉,在球发起接触球拍瞬间,迅速以弧度下到上拉(或上到下拉)。
  
  等等这样的手腕动作都能发出“飘旋”!

  
  其实,
  
  “始发距离”+“发球角度”和“手腕动作”+“旋转MAX值”
  
  这四个因素能发出很多漂亮的旋球。
  
  另外特别说明:
  
  “旋转MAX值”=最大则为旋转超短球
  中则为旋转中短球
  略小则为一般旋转球
  
  ************
  
  多多练习发球吧!记得手腕动作的变化哦!
  
  

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