祭司技能分析
祭司的技能大部分都是起辅助作用的,具体分析如下(我按照级别来分类):
1级技能:
气愈之术 恢复少量体力,解除所有不良状态。这个技能比较好用,不过级别越高消耗精气越多,蓝比较紧张的的祭司升级的时候慎重。
神罚 不消耗精气,攻击很低,祭祀的主要攻击技能之一,非水一般都用这个技能单练吧。优点是不耗精气,转为加血动作消耗时间短,加血及时(相对神怒来说);缺点是装备磨损太快,而且是近距离攻击,容易被怪的群攻打到。
5级技能:
召唤精灵 祭司前期升级的好帮手,精灵的攻击力较高,但是攻速慢(祭祀宝宝的普遍特征),血少防低,所以到后期几乎就没人用了(竞技的时候还有用武之地,能影响敌人的操作)。
10级技能:
神怒:水祭祀升级的主要技能之一,之所以说是水祭祀,是因为这个技能耗蓝太快,非水祭祀耗不起,而且这个技能转为加血动作需要时间长,相对来讲也是比较危险的,不过由于可以远程攻击,攻击力又高于神罚,水祭祀用来还是不错的。
主修技能(就是用来给别人加圈的的那个技能):天神附体、止血回春、紫气东来、移形幻影, 固若金汤
这个技能很有用,组上队之后祭司都会给队友加上圈,不过个人感觉木、水祭祀的圈相对来讲作用不明显,尤其是作任务的时候血,兰的消耗量都很大,这时加的那点回复根本起不了多少作用,效果不好(水祭祀的回兰居然还有小数点,技能设计者太吝啬了)。
15级技能:
妙手回春:祭祀最重要的技能,有了这个技能才能成为真正的祭祀。回复的生命较多,耗蓝还可以接受,但是动作较慢,很容易被打断,冷却时间也比较长,使用的时候要看好怪的动作,尽量避开打断攻击。
中级召唤:猛虎下山、引狼入室、狐狸盟约、猎豹奔雷、张牙舞爪
这个技能相信没多少人用它(金的老虎加会心除外),耗蓝多,宝宝血量低,反应慢,不能抗怪,只有团队战士较多的情况下才会用到它,其余时间这个技能可以搁置一边不理(也许到了后期这个技能会有用吧,听说状态几率能加到15%)。
20级技能:
朱雀剪尾:祭祀攻击力最强的技能,优点是攻击范围大,攻击高,缺点是耗蓝多,冷却时间较长,不过总的来说是不错的技能(团队的时候不要用,蓝耗不起)。
25级技能:
虚弱无力、追命蚀骨、勾魂夺魄、寸步难行、不堪一击
这个技能不错,远程攻击,还能给敌人附加状态,同十级主修技能一样,个人感觉木水的这个技能在打怪的时候效果不是很明显(竞技的时候有用吧,我不会打架,这方面不了解)。
30级技能:
召唤朱厌、召唤犀渠、狐狸契约、召唤善翼、召唤狍鸮
这是祭祀30以后最常用的宝宝,虽然智商低、攻击慢、耗蓝多,但是血量大,能吸引仇恨,相当于祭祀的保镖,这个也是目前祭祀争议最大的技能,我感觉还可以,当然改进了更好。
35级技能:
会神之态、灭世魔身、春意盎然、无往不胜、金刚不灭
这个技能被大家称为自杀技能,虽然技能效果不错,但是要耗去99%的生命和精气,冷却时间相当长,用完之后被怪吹一口气就能回城,自杀效果很好。我是水祭祀,我觉得这个技能用好了还是可以用的,当然最好改一下,冷却时间那么长就已经足够了,干吗还要自杀呢?
春满人间:祭祀的群加技能,本来挺好,被改弱了,现在看着这个技能到处都是毛病:耗蓝太多、冷却时间太长、动作太慢、加血太少,也可能是对原来的效果印象太深了吧,希望游戏能改下。
40级技能:
献祭仪式:听说这个技能要改,如果不改的话建议不要学,要在30秒内一动不动,否则技能失效,作团的时候30秒不知道被灭了几回团了,耗蓝那么多(好像一级就要575),效果还不明显,不用也罢。
45级技能:
快刀乱麻、霸下五岳、六月飞雪、销金熔铁、移山填海
此技能仅对相克的怪有效,效果还不错,团队碰上自己克的怪就用上吧,持续十分钟,和十级技能一样。
祭祀的主要技能就这么多,其他的就不说了,可能其中还有些不完善的地方,大家见谅。