[武士]武士天赋的心得

个人的小看法。

  武士

  初期 角色Lv10->Lv20

  攻击强化Lv1-Lv3(满)->命中强化Lv1-Lv3(满)

  中期 角色Lv20->Lv35

  体力强化LV1-Lv3(满)->元气恢复Lv1(满)->移动强化Lv1(满)

  后期 角色Lv35-Lv50

  攻击强化Lv4(满)->攻击强化Lv5(5/30)->命中强化Lv4-5(满)->防御强化Lv1-5(满)->致命强化Lv1-4(满)

  PS:

  1.攻击强化没满原因点数不足,加上攻击强化Lv5要3点,这方面的损失可以靠装备补足。

  2.武功强化没点原因,武士主要还是靠普攻。

  3.攻击距离强化没点原因,效果没很明显。

  4.必杀范围和必杀强化没点原因,武士的必杀是所有角色中最弱的,所以点了也没多大帮助。

  5.防御强化点满原因,武士本来就是要耐打,唯有点此技能才能让武士更突显。

  6.元气恢复Lv1原因,可以少打50下就可以使用必杀,当然点罗,至于没点Lv2因为少17没多大帮助。

  7.移动强化Lv1原因,武士本来就不快,所以点了效果明显。

  8.体力恢复没点,因为那算是鸡肋的功能。

  9.行动强化和行动恢复没点原因,靠装备撑比较实际。

  10.演奏和弓箭类没点原因,因为没朝那方面发展(武士倒是很适合朝演奏发展)。

 

查看全部评论发布评论

Copyright (C) 2002-2008 52pk.com, All Rights Reserved. 版权所有 52pk游戏网
渝ICP证B2-20030003 商务联系、网站内容、合作建议:0551-3655312/3655362 详细联系方式