[交流]6998改版前对JS宝宝的一点建议

1、宝宝打怪变成,点到怪后,按快捷健指挥宝宝去打怪(跟WOW里猎人宝宝打怪的模式一样),而不是现在的按快捷健后再去找怪。打完怪后,宝宝自动变成跟随模式,就是你打怪它也会跟着打。而不是现在傻傻的站原地。

2、加大宝宝打怪的距离,现在的距离太近了,人稍微走开点,宝宝就回来了。距离的加上,在团队战中,能更好的起战术变化配合作用。

3、加大宝宝的吸引仇恨值,如果能比土战的仇恨值高,那就更好了。并增加在静止状态下,宝宝缓慢回血的功能。

4、宝宝的群攻个数问题,也许设计一直是最多5个,但6990以前,宝宝确实是身边有几个怪就对几个造成伤害,问题在哪,我们玩家不知道,但事实摆在这,希望能引起重视,其实,就是取消攻击数量的问题,JS也好不到那去,还是那么累。问题出来了要解决,不能回避。实在不行,建议增加攻击数量到7个。

5、群体加血问题,加血量改成现在也就算了,但应该加大群加范围,不然以后9人团或者更多人团的时候,这个问题越发明显。那有群加范围比单加短的,或者程序设计是一样的距离,但现在确实是没单加的距离长,难道又是BUG。

6、建议给JS一点单练的实力和空间,要不把火枪的冷却时间变成瞬发,那怕做为代价把攻击调小一点点点也愿意。要不把神怒改一下,高级的神怒可以打多个目标,这样配合第二点建议增加宝宝距离的话,JS的生存空间会大点。不然JS打材料比别人累,杀一个怪别的角色能杀3个了,打钱也慢,花钱不比别人少,以前还能将就点跑点腿挣点药钱,现在。。。。每天出的比收的大,怎么活。

7、题外话,树怪的毒攻击那么变态,说了N久了,怎么6998不见有改???

凭着最后一点热情,把该说的说了,改不改是你们自己的事了。

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