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[经验]PK开始后再议武术家的加点
08-07-05 来源: 作者: 编辑:传说【
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】
PK开始后再议武术家的加点(仅限于武器技)
PK过的武术家是不是发现直拳,重拳,铁肘击,能量波这4个技能不大实用了?
而豪烈脚,风神脚,气功波,天空波这4个技能怎么用怎么顺手?
非瞬发技能攻击力固然比非瞬发控制系技能强很多,但打不到人,控制不了对手还是没用
我是110武术家,为了挂机升级
我就这么加的技能点
初级熟练5级中级10级高级1级(+4拳披风用上,LV5光明家族,命中率足够了)
脚系豪烈脚1级风神脚0级半月脚3级天龙脚2级
气系气功波0级天空波3级能量波1级如来神掌2级
拳系直拳0级重拳0级铁肘击1级冲击波2级
这也是根据很多武术家的经验心得和自己的实际情况加的点
本人对操作相当自信,猥猥琐琐地,把很多140+的都打哭了
虽然大多数时候赢,但也不是不输的
现在仔细分析失败的原因,得出:
1.从来没败给比自己级低的-->自己等级不够,技能点也不足,打算好好练到130+再PK
2.技能点的配置不合理,这样的加点适合挂机,不适合PK-->洗点在练级完成后势在必行
那么究竟该怎么加点呢?
武术家靠的是灵活的猥琐战术,不是抗住敌人输出伤害,那么那些非瞬发技能可以放弃一些
这是我拟定的计划:
脚系豪烈脚3级风神脚3级半月脚3级天龙脚3级
(脚系是最快,最容易控制敌人的,如果都加满,那么击退,浮空对手将是很轻松的事情,对手将逃不出你的魔掌)
气系气功波3级天空波3级能量波1级如来神掌3级
(气功波也是最快的技能之一,便于控制;能量波不能放弃,范围很大,卡时机必须;如来神掌是移动和强力输出必须的技能)
拳系直拳0级重拳0级铁肘击0级冲击波3级
(铁肘击太不实用了,彻底扔掉吧;冲击波输出很高,速度比能量波快,还有浮空效果,仍要3级)
以上个人观点,抛砖引玉,望武术家高手们不吝赐教
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