②:在漂移结束后并不是要立即按油门才能点上火,细心的应该能发现,即便
再等上一小小会儿也是能够点上火的。这就是关键的问题了。现在我们来尝试一下这样呢。
在第一次漂移后,在即将点火却还没有点火的这么一小段空闲时间内,再迅速做第二次漂移。
然后再点火,正如你所想的一样,这次点火是刚刚第一次“没有”点的那个火。再按油门,发现还能点上火,这次才是第二次漂移的点火。一直重复第二步就形成了这种基于漂移点火时间差的连飘。
细心的要问我了,第二次漂移的时候手要麻利点才能上出来,时间肯定短,那么第二次的漂移是不能够形成白色痕迹的,也就是说第二次漂移不具备点火的条件。
呵呵,是这样的,由于第二次漂移很快按出,接着要按的是第一次漂移的点火,这时候由于手要按第一次的点火,第二次的漂移是没有结束的,第二次的漂移会打滑,打滑就意味着第二次的漂移没有结束,
那么第一次点火会给予第二次漂移时车子更高的速度,那么第二次漂移就能形成白色痕迹,当然就具备了点火的条件了。
2:实践
所谓实践就是我给大家最为简单的键盘按法,真正的实践还是需要大家进游戏去实践啦。
(推荐大家新建一个号,不要把指南做完,在做到按↓的时候不要做了,开始练连飘,因为这样的地图没有时间限制比大家去驾照地图省心的多)
连飘上面我已经从俩种给大家分析了
自然俩种的按法是不同的
①(对应上面的,点火时同时漂移的连飘)
↑→+S----------------起飘
←↑------------------拉正车身,防止车身打滑