为什么要感谢我的仇人呢?也许大家都觉得很奇怪。我们对于仇敌的情感应该是憎恨才对啊,一般是因为憎恨才成仇人的嘛,这是现实生活中的正常情感。对于游戏这个虚拟的世界里呢?我觉得不应该把现实生活中的情感也带进来。如果你把生活中的情感也带进来,那你还来玩游戏干什么?直接在生活中体验就可以了啊。玩游戏不就图个开心吗?那就好好地去体验游戏当中的乐趣啊!
试想,像征服这款充满武侠情调的游戏里,如果没有敌人,那是多么可怕的一件事,因为没有了敌人,就等于没有了危机(危险),而没有危机,哪来激 情?哪来武侠气息?在武侠小说中的主人公,有哪一位不是经过重重磨难之后才取得正果的?如果他们不经历磨难就轻易成功,那我们还会崇拜他们吗?我想大家的答案一定是否定的吧!没有人愿意自己的偶像是一个不能在危机中生存下来的啊斗!
是谁给予我们危机呢?是游戏中那些可怕的怪物吗?不是,因为它们对我们构不成威胁,它们被固定在了某一地方了,如果我的装备的防御不足抵挡它们的攻击,我可以不去打它们,它们也不可能追着你打.所以很安全;真正危险的是什么?不是别的,正是和我们一起玩这游戏的敌对玩家;他们可以在你正忙碌打怪升级的时候突然出现在你面前,一招就把你给秒杀了,这时,你辛苦打怪得到的经验就会掉,打怪得到的物品也会掉;那是相当危险的事情。这种情况我经常遇到:有时,打怪一个小时,才得到十来点经验,被人杀之后又会掉两三 点经验还有大量钱和物品。这还没完,他还追着你回到城里接着杀,危险度不言而喻了!
可是反过来想,如果没有敌人来袭,我们是安全地做了自己想做的事了,可你们想想,那样完成了的事,你会有自豪感吗?每个普通人都可以做到的事你做了也会觉得自豪的话,我想那是因为你连普通人很轻松做得好的事你也很难做好!当我们在敌人的重重威胁下完成了我们要做的事,我们一定非常自豪、满足;我们在战胜敌人的同时也战胜了我们自己;战胜了恐惧;战胜了懦弱!
因此我要感谢我的仇人,是你们让我更能体验到游戏的乐趣,没有你们的存在,游戏是多么的平淡无奇,有你们在就有激情在