体战我本身没有练过,所以在这也是凭经验和一些必要的数据说下自己的想法,为了能让更多的属性点加到体质上去,所以装备的选择一定要慎重,力量同样加到能穿60轻装一套就行,武器就选刃,体质影响防,血上限(1点体力10点血)以及回血速度,所以我们的目标就是让战更象个血牛,这应该是体战的特点所在,由于本身攻击低还选刃,满级攻才500左右,所以练级是及其痛苦的,前期还好点,后期基本上要人带.技能也是配合血牛这个特定的职业所以元神加技能主要是金钟,疾风步,易髓经,易经经,金刚金,狮子吼,凌风,无影脚,拳精通主要把这些技能学满,其他攻击技能就看自己喜好,比如龙陷,流水等,有元神多就学.然后我说明一下为什么学这些技能,这首先要从你对武侠这个职业的定位来看,在内测我对武侠的定位就是辅助攻击加骚扰,现在的羽和法血基本都是1900+,穿轻甲,在6V6中,武侠基本做不到在一个狮子吼周期内杀死一个法师,而且还要考虑有没有羽给他加血,所以他的作用一个是用狮子吼定住对方的战斗单位,然后饶后去骚扰对方的法或者是羽,让他不能够顺利的打击我方其他队员,其次也是吸引火力点,如果你能吸引到2个以上的火力点,然后自己也没有挂,那你这个体战就是成功的.当然对与其他的战士要做到这一点或许比较难,但体战要做到这一点就容易多了,下面列举一个60体战的数据:体质(194)灵力(5)力量(67)敏捷(62),血量将到3500+,防即使穿轻装也能上3200+,辅助上金刚经和药水,在被人围攻下也可以全身而退(顶住一下,然后一个狮吼,疾风闪出),然后介绍一个或许会被一般武侠忽视的技能,易筋经和易髓经,一个是加CF%-MF%另一个刚好相反.刚开始只加10秒基本上没什么用,现在调整为30秒,所以学满以后辅助增加近150%,而且可以跟金钟,羽毛的物防法防一起叠加,这会出现2种情况,物防高6000+魔防500+,或者物防2000+魔防3000+,这就看你自己的选择了.如果全身轻甲砸黄沉血近4000,足够成为一个全能的血牛.
能力评定:
攻击能力★☆☆☆☆
防守能力★★★★★
练级速度★☆☆☆☆
财富指数★☆☆☆☆
平战可以说是现在战士的一个主流,基本上10个战里面有9个是平战,主要的加点放在力量敏捷体质上,当然不可能每个人都一样这里的平战只是加点接近的意思,平战的里面有使用各个兵器的,所以加点也有稍许不同,我在这就说下我对平战加点的一点浅见,力量就看你的装备加到需要的力量就行了,不要多加,敏捷建议加到120这样刚好就有8%爆击.其他都加到体质差不多有90来点的样子,装备我还是建议用轻甲,砸石头锐利和黄沉,最后属性防3000+(用了金钟),魔防700+,闪2500+,血2200+,爆12%(2个爆2的戒指很好弄),命中1400+(武器2洞砸锐利加400命中)攻击力随武器而定.个人认为PK战士选用武器最好是斧头和锤子,因为其他攻击太低,对对方的打击不是致命的,还有就是PK一般需要吃符用技能打,如果用刃攻低,吃符起不到很好效果.练级对于平战来说也是很容易,前期用拳刃练级,后期用斧锤PK.
能力评定:
攻击能力★★★☆☆
防守能力★★★☆☆
练级速度★★★☆☆
财富指数★★★☆☆
武侠总结有好多人都说武侠差,我想说的是在没有玩懂一个职业之前,不要轻易下定论,武侠这个职业本身就决定了不可能想法师和羽毛一样远程攻击(虽然可以用弓,但没技能配合也是白搭),而近战也无法死抗妖兽,武侠其实就象古代社会里面的骑兵,一个骑兵或许敌不过一个枪兵,但如果融入了一个团体,那他起的作用就是相当巨大的,希望大家用新心去体会武侠这个职业,这完美世界里面最为帅气最可爱的人吧