[妖精]全面分析《完美国际》之妖精

一、妖精加点无非两种,倾向法师和倾向战士。法术类加点有两种,血妖、灵妖。战士类加点也有两种,轻妖、重妖。下面分别分析。 

l血妖:灵力、力量按法器,额外点数加体质。这种加点的妖精,伤害平平,但因为生命成长为法师类之最,故生存能力强,较为耐打,配合宠物输出不会很差。因为伤害低,故很依赖宠物的能力。大众加点。 

l灵妖:力量按法器,其余点数全加灵力。这种加点,拥有很高的伤害输出(当然,还是不如别的法师类职业),法术抗性也很可观,对土系的怪物甚至可能出现秒杀。弱点是生命低,生存能力极差,需要有好的宝宝和精确的操作技巧,因为高输出,宝宝很容易拉不住怪。属于比较极端的加点。 

l轻妖:轻妖有两种,一种是全点,即不依靠减需装备,力量、敏捷按轻装,灵力按法器,不加体质。另一种是减需点,即依靠减需装备来换取自由点数,来增加体质。第一种生命值低,但是各项攻防属性较第二种高,而且可以穿法袍,实现双属性,攻击力与血妖相比毫不逊色。第二种攻防属性较低,但是生命较多,可以弥补生存力不足。轻妖比较灵活,属于平衡加点,适应面较广,但是也意味着绝对中庸,毫不出彩。较高爆击可以弥补攻击力的不足。对装备要求较高,需要有一定资本支撑。尤其第二种,仅有高手才会选择。 

l重妖:与轻妖类似,也有两种。第一种是减需点,靠大量减需来同时穿戴法器和重装,是针对战士类职业的杀手,加点要求极为精确,非高手勿用。特点是防御高,法术攻击,天生克制战士。但是贫血,发抗低,对上法师几乎没有胜算。第二种加点,属于变态加点,所有属性按照武侠、妖兽来加,拿斧锤,穿重装变身打。因为武器限制不能使用技能,主要思路是依靠妖狐变的+120%防御力和变身精通+120%攻击力,实现超高攻击防御,对贫血的法师可以一击必杀(前提是你能摸到跟前),防御与妖兽毫不相让。缺点也是有目共睹,无技能~~~~~不说了。 

四种加点各有利弊,完全依靠个人口味。不过要记住,妖精不是输出职业,要靠灵活多变与针对性技巧在战斗中发挥牵制作用,才是妖精该走的道路。完美最初对妖精的定位就是辅助,还是那句话,妖精是折磨人的,不是杀人的。 

二、关于装备 

武器,一般来说妖精最适合用幡杖,攻击上限高,可以弥补攻击低的不足。而且物理攻击较高,可以发挥狐形态的战斗力。不要小看狐形态的物理攻击力,血妖1级万蛊蚀天的伤害与1级的妖煞击是一样的,这是多次试验得出的结果。除了幡杖,法剑也是不错的选择。不要用宝轮和短杖,宝轮是给羽灵用的,而短杖的伤害太稳定了,不适合妖精,倒是比较适合羽灵和法师——人家伤害高,短杖可以保证每次输出和治疗的质量。防具,有能力的妖精最好准备一套防御饰品(项链、腰饰),配合狐妖变防御不比芒果差,我的狐狸就比芒果防御高,残念……毕竟土系怪物里很多都是物理攻击的。轻妖不必说,一套法一套铠,轻铠很便宜,一般人都买得起。为了保真质量,买三星吧,我15w就配齐一套羽嘉,信不信由你。戒指,最好是特殊戒指,比如军衔。军衔可是同时加物攻和法攻的,简直就是为妖精量身定做^-^新开黑暗印章后,8级军衔(双攻+125)也不是空中楼阁了,有能力的妖精姐妹们去奋斗吧!另外,冥兽城的奖励“恒寂之印”也是双攻戒指,各加100,不过一般人是弄不到了。有条件的达人多多精炼,防具建议镶黄沉,以弥补生命值低的弱点。 

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