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[经验]PK时测试的套装属性(关于属性叠加)
08-07-02 来源:52pk整理 作者:tonyzf2006 编辑:六月的缘【
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】
因为是只注重伤害结果,所以米有详细分析产生这些结果的原因。
测试对象:57刀VS45刀
测试套装:镇国(木58),急先锋(火58),田单(火46),廉颇(水43)
测试技能:8级狂袭
1、镇国2件+急先锋3件(火58,木58),45刀拿水属性匕首用8级狂袭,伤害正常,未相克,换土刀,伤害正常,未相克
2、镇国2件+田单3件(火46,木58),45刀拿水属性匕首用8级狂袭,伤害正常,未相克,换土刀,伤害衰减75%左右(正常伤害是2000+,实际伤害500+),相克
3、急先锋2件+廉颇3件(火58,水43),45刀拿水属性匕首用8级狂袭,伤害200%,相克,换土刀,伤害正常。(说明体现的是火属性)
4、田单2件+廉颇3件(火46,水43),结果与3相同。
5、镇国2件+廉颇3件(木58,水43),土刀8级狂袭伤害衰减75%左右
偶的个人意见是:身上若有2样不同的属性,先比较属性值,属性值大的才体现,小的不体现,属性值相同的就都不体现。
2个属性一样的都不显示属性是针对木和火,这2个属性本身不相克,但不敢保证本身相克的2个属性如果属性值一样也不显示双方属性。
比如木58与金58,因为米做测试,就不知道是否满足偶的猜想`
测试完毕,测试的套装太少,有机会大家补上,这里只把测试结果列出,未进行分析,免得主观意见误导了大家`呵呵
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