“暗黑甲刀”!相信在甲刀还未修改之前,许多人对甲刀的形容莫过于此。
甲刀无双,成了众多玩家的噩梦。吃上玉玺的甲刀,绝对比开上高速的法拉利更加拉风,对于战场初期普遍缺少防御强化的玩家来说,甲刀的出现往往预示着撤退。因为甲刀从雷达可见范围之外冲到你身边的速度,足可用电光火石来形容。(ToT。。。话说我现在养成平均1秒切换1次大小地图的习惯,就是在被甲刀暗杀了N次之后形成的)
甲刀,战场上的影子杀手,绝对的变态和冷血!于是乎后来,甲刀修改了。对我来说,这算是一个好消息,但对于众多真正热爱甲刀的玩家来说,这不能不算是个噩耗。(我说的真正热爱甲刀的玩家,不是指那些只会强化无双,然后按L放无双,然后再找地方按住L蓄无双,然后满了又出来按L放无双……如此循环……真正热爱甲刀的玩家不是这样的,他们会去熟悉每个刻印,会去研究武器的攻击走位,会追求最强连击,而不是纯粹的无双流。
虽然游戏的名字是“真三国无双”,但如果仅仅是纯粹享受释放无双带来的快感,游戏就会失去他应有的吸引力,毕竟,这游戏的定义是,动作网游!)
Orz…小小的废话了一下,下面列出玩家普遍认为的,甲刀所作的修改的内容:
1.刻印 突 的威力下降,刻印 突 的Sa 取消,发动时间延长,提刀距离上升,收招硬直时间延长。
2.JC威力下降,降为原来的85%~90%
3.无双真无双 的 第一下攻击 改为吹飞,威力为原来的85%~90%
4.碎威力上升。
(注:以上修改内容实为网上查找,如有不符,请玩家见谅)