首饰分项链和介止,一般在采用同级材料打造,打造级别要高于材料级别2级以上为好.用材一般采用2蓝带蓝+2绿带蓝.也可用全绿打.花费高点.项链看精气,介止看生命.各种职业的首饰精气和生命要求不同,如侠客介止生命要求要高得多.
打造中选材料要注意,打33级的项链,精气要求蓝的80以上,绿的120左右.主材+相生或被生,各二个,全绿的情况下,主材料36级,生材一36和一33.打出来就是主材属性.主材二蓝生材二绿也可能出生材属性.选材料最好选属性好的,差的就不要免强打了,那是浪费.
配材料最好全绿,其次二个一绿一蓝.再次一绿三蓝.在没办法的情况下,越级打造,不要越二个级,如打38的,最多用一个41的,不能用43了,那会让你很伤心.
配材时,要注意不要用同品质的材料,如全用骨,最好硬品质材料+软品质材料一样一半.全同品质就会出现卡不死级别的现象.
打洞和越级打造有关系,一个1级材料+3个4级材料大多情况会出二洞.但级别不好把握,品质也不好把握.
打成装备的属性在不相克的情况下是1+1+1=3.相克1+1+1=1或2.
淡蓝属性只要是同级打造,就有可能出.感觉+神材出率好高.
神材打声望装备是同一名字的神材出声望装备.要好品质,也要精选材料.白的只会出白的或蓝的,蓝的可能出绿,绿的材料选不好也出白.