[技能]八面威风局中马——铁钩

C5:范围技,最后一击同双锤C5,前方产生冲击波范围浮空,属性给于。

JC:反吊在半空旋转攻击,最后一击吹飞。

无双:移动划铲,于敌阵中肆意穿插,气绝,同双戟,中者无法无双反击,最后一击击飞。

真·无双:移动划铲,所有攻击附带火焰属性,最后一击跳起震地范围攻击,类似于铁鞭地雷效果,范围广。

锻炼之法:(以24锻为主)

G(攻击)F(防御)W(无双)T(体力)P(破坏)

5G3F2P(1号2号位置随机)5G3F2T(1号5号位置随机)5G2F2T2P(1号位置随机)

第一种方法适合于占据点,虽然破坏靠后,可是它的上升值却是不可忽视的,但问题也出来了,我们是先强F还是先强P呢,强化位置靠后意味着成型困难,无私的告诉你先强F,但不强满,强1F就好了,之后的补上就好,高防就在这体现,出了特殊强化之后都可以媲美于狱刀的2次防御强化了。而我们只用了一次而已。这中方法对于高楼的伤害是巨大的,5G可以占武将点,3F到后期直接藐视不开双倍的攻击,唯一缺点就是体力问题,但随机位置靠前,很容易可以出双倍。

第2种方法适合PK,体力强化值是很低,攻击强化值低的问题我在后面补充。不过由于位置靠前,正好弥补了基础值低的问题,5G保证最大输出时同时有3F保证生存。带上攻击双倍依然能起到威慑和必杀的作用。

第3种方法比较中庸,用来参与争夺是再好不过,5G最大输出,不输于其他武器3F的2F,还有2T保证生存,最大的亮点是2P还能迅速拆楼。在1号位置很方便大家临场应变。

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