诛仙:鬼道加点魔魂OR蛊王

主要走魔魂路线

鬼道正式开了一天了。从晚上再次开服一直到现在我都在研究鬼道的技能及天书。花了近6小时现在有了初步的加点方案。提出来供大家参考。本帖子只做抛砖引玉之用,有不足之处欢迎大家批评指正。我们一起来研究。我是电信一区乘黄服的,大号情愁泪殇,小鬼道号刚满90级,有同服的鬼道朋友欢迎一起来PK试验。

  首先是鬼道三种姿态的认识,鬼道是主体姿态,也就是中间姿态,主要负责群怪技能及中转。蛊王姿态主要是在加状态上,加完状态转换成其他姿态依然有效。而魔魂姿态主要管PK.大部分攻击技能及控制技能要在此姿态下施展。

  下面附上我的加点:

  鬼道加点150点:

  新手:2+6

  一重30:

  百鬼夜行5剔骨凶牙1盾影漫尘4

  魔元邪咒3化骨毒砂0魔魂姿态8

  护法鬼语9浸地毒刺0幽魂利爪0

  噬魂血牙0

  加点说明:百鬼夜行加满5阶只有2.2米的移动能力,加上天书是3.96米/秒,而合欢的浮光是4.1米/秒,故此技能可考虑配合天书加满。化骨毒砂、浸地毒刺为群攻技能,由于鬼道缺少像青云天仙类的护体效果技能,装备不是极品条件下无法理想群怪,故所有群怪类技能不加。噬魂血牙单P技能,攻击低不加。幽魂利爪虚弱流加法,不知最高能力,但由于虚弱流在实战用处不大,也不加。护法鬼语加满是为了延长持续时间,免疫晕抗比较重要。魔魂姿态加满增加转换后的状态效果。

  二重33:

  御空术3旋风乱舞1幽朱鬼步3

  蛊王姿态8五鬼厉魂0怨念羁靡8

  蚀心毒蛊0含沙射影0破刃邪魂10

  凝血妖蛊0

  加点说明:御空术有几率解除冷却,配合天书是25%,可以加满(经本人的多次测试,御空术的清空效果太差,在连续多次的4次使用期间内无法清除技能的冷却。实战中的用处不大,可考虑只用来过渡)。同样道理中间路群攻不加。破刃邪魂缴械效果可用,加满可实现无限缴械。怨念羁靡短时间增加技能输出和暴击率。蛊王姿态转换同前。蚀心毒蛊、凝血妖蛊在后续阶中有替代技能。

  三重30:

  归灵秘印0暴沙漫卷3怨鬼心魔8

  缚幽蛇蛊0血契铸魂6狱火炼魂3

  凝血神咒0炼骨地刺0碎魂天袭10

  加点说明:归灵秘印减免伤害类技能,由于要输出作为依赖,挂机或者PK用处均不大。缚幽蛇

  蛊蛊王下的单P技能,由于考虑转换状态的影响放弃。 凝血神咒有前述的免疫晕可放弃此技能。血契铸魂被动技能,加抗加血。炼骨地刺群攻技能,放弃理由同上。碎魂天袭晕控制类技能,考虑加满做控制用。怨鬼心魔减攻减防,PK中有实用。

  四重32:

  狱火炼志3幕天狂沙3戾魂血印1

  百蛊啖魂12暗影魔心6燃魂劫火0

  巫毒斗瘅6毒龙蚀天1森罗三关0

  加点说明:巫毒斗瘅类天音的法阵效果,大战中有用。百蛊啖魂封药技能,PK用。暗影魔心被动加暴击伤害。毒龙蚀天群战中用。戾魂血印短时间内加暴击率。

  五重17:

  全满。

  天书45,多出3点自由选择:

  邪魂17:点到地藏心

  狂煞13:掩月幕,猛鬼啸,血魂经

  毒宗15:点到碎魂蛊,开蛊,噬魂蛊

  按以上加点方案,破刃邪魂可以实现无限缴械,据此分析碎魂天袭可以实现无限晕。百蛊啖魂的封药效果也非常的变态。在后期的PK中鬼道将占有非常大的优势。

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