关于CK的属性点很有争议,不过肯定不会加智慧。下面我介绍下CK的几种加点的利弊:
1,全体质。全体质是大多数CK采用的加点方法。原因是血厚,很少挂。特别是杀9大BOSS的时候优势很明显。不过CK的防很低,最普遍用的中红5秒才补875的血,挂机的时候烤乳猪5秒575的血,所以血一旦见低很长时间都补不上来。
2,全力。这种加点法是60级以前的CK加点首选。不过现在已经被大多数玩家抛弃了。这个不用说估计楼主也懂。攻“高”,防低,血薄。
3,半体质半灵巧。这样加的优势是防高血厚,杀怪不容易挂。我个人建议有钱人选择这种加点方法(买一把牛X的高攻武器)。
4,半体质半力量。这种加点方法我最看好。因为BT武器不是谁都买的起的。所以还是老老实实的加一半力量吧。还有就是,体质是大势所趋,不可以不加。
刺客,暗夜中的精灵。拥有冷酷的外表,华丽的技能,既能远程攻击,又能近身作战。刺客了无声息,刺客的战斗是瞬间的,当你发现刺客时不是你死就是他亡。正因为如此魅力,qq自由幻想中选择刺客的人是最多的,但请大家记住:没有最强的职业,只有最强的玩家。
下面我将和大家一起讨论一下刺客属性点,技能点,练级过程等的攻略,以下观点纯属个人意见,欢迎大家提出不同的看法共同探讨。
一.属性点
力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50
体质:影响最大生命值,每1点体质增加9点生命值
敏捷:影响防御,每2点敏捷属性增加1的防御
灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中
智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻
精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防