本文与改版后的无双OL相互联系,同时用简单形式说明无双武器,战场等方面需要注意的一些问题,有些可能您已经注意到了。希望能对您有所帮助!
武器:
1:双锤,战斧,铁剑,长棍等武器真无双最后一击已经改为吹飞,原为浮空,所以真无双后继续连击已经基本不可以了,吹飞可以使敌人拉远与自己的距离,从而有利于逃离。
2:无双槽的减少形式发生改变,原来为无双动作在结束后仍然会扣除大部分无双槽,不强化无双基本上只要放无双,无双槽就会变空,现在基本套用单机扣除方式,只要无双动作结束,无双槽便停止扣除,相信是好消息,不过无双动作完成比较慢的一些武器:如狱刀,就算只按1下L,无双仍然会由于动作时间比较长而扣除大部分。相比之下战斧的动作完成则比较快。
3甲刀无双改为命中后即吹飞敌人,甲刀的无双明显改弱。
4每把武器都有他的特点,不过现在战场里满眼望去无非是斧头,枪,甲刀,炸弹人,火柴人,洗衣机,其他武器是由于什么而被遗忘?上手难?武器垃圾?不!熟练使用一把武器只是时间问题,战场中之所以千变万化就是武器和战术所带来的,使用斧头不错,攻击高,又简单上手,但是没有其他武器,整天的平地战,不觉得少了点什么吗?
战场:
1:看好胜利条件选择适合的武器,特别是争夺战,一个配合优秀的团队不会3,4个人用同一把武器的。
2:战场中的栅栏有些是可以跨越过去,而不是绕过去,一些山寨类型的地区,在木头的城郭周围,一些低的栅栏也是可以跳过去的,当然,武器基本限定在斧头,双锤,狱刀,由于他们的JC形式是翻越式的,所以可以跳跃过去,据点的栅栏是跳不过去的,虽然看上去可以...
3:除了特殊情况和高楼据点,其他据点一般不会由2名队伍去进攻,特别是兵长据点。战场中的NPC是有视野范围的,并且据点内是会隔着围墙的产生仇恨,2名队员进入据点,或者1名队员在靠近据点的地方,可能会造成据点内兵长目标是据点外的队员,从而据点内队员无法拉走兵长,给进攻带来麻烦。
4:副将:副将现在使用无双必须靠近我方玩家,且需要玩家按下《副将召唤》按键才会使用无双乱舞,相信你会知道怎么利用这个设定。