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每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。所以你所使用的人物往那一种技能树上去深入研究,就靠玩家来决定了,毕竟升级所得到的技能点数有限,不可能全方位发展的。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。当然和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高你的技能等级。
每一种新的技能并不一定比上一级的技能更好,特别是如果你在上一级技能上分配了一些技能点的情况下。例如,如果亚马逊把自己的技能从Fire Arrow(火之箭)提升到Exploding Arrow(爆破箭)的话,一般来说只要Fire Arrow(火之箭)的等级是8级,那样Fire Arrow(火之箭)的伤害力和Exploding Arrow(爆破箭)的伤害力相似,但是消耗的Mana就少得多!
【被动技能】
在每个人物所拥有的30种技能中,有一些技能是被动技能。那到底被动技能是什么呢?这个嘛……让我抽根烟先。好了,注意!这个被动技能就是一种很被动的技能(废话!)。在被动技能上分配一个或多个技能点数之后,它的效果将会自动出现,而没有不是像其它技能那样需要你去操作才能生效。例如,如果给野蛮人的Axe mastery(战斧掌握)技能分配一个技能点,那样的话,只要野蛮人使用战斧类的武器,他的伤害力和命中率都会提高!而且被动技能不会消耗人物本身的Mana。
【固有技能】
每一位人物都有两种无需学习,于生俱来的
Attack: | |
最基本的攻击技能。当你点击鼠标左键时,你所使用的角色会使用他所装备的武器,对敌人进行攻击。而且你不需要连续点击鼠标,只需要点中敌人,按下鼠标左键不放,就会连续对敌人进行攻击! | |
Throw: | |
投掷这种技能使人物可以投掷那些需要投掷的武器或药水,来杀伤敌人!投掷的时候,你需要装备一些可以投掷的物品,然后选择使用投掷的图标。由于投掷只需要一只手就可以完成,所以你可以在另一只手上装备盾牌进行防御,但是不能再装备其他武器! |
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