[经验]战士和法师的加点分析

        战士和法师加点分析

  说战士前,先提一下,战士技能不耗蓝。

  血防战:

  加点法:属性点全加血,天赋点全加物理防御。

  特点:物理防御高,血厚。

  用途:顶BOSS,战场扛旗,练级拉怪。

  血攻战(主流):

  加点法:属性点全加血,天赋点全加物理攻击。

  特点:物理攻击高,血厚。

  用途:战场上的杀手,轻松秒法师。

  血魔防:

  加点法:属性点全加血,天赋点全加魔法防御。

  特点:魔法防御高,血厚。

  用途:法师的克星。

  魔战不提倡,垃圾一个。

  说法师前,先说一下法师喝药的详细情况:

  《开创世纪》中的MP是按照HP数值恢复的。当HP≤1000,MP为瞬补;当HP≤2000

  ,MP为10秒恢复;当HP≤3000,MP为30秒恢复;当HP≤4000,MP为50秒恢复;当H

  P>4000,不允许使用MP药水。

  所以个人建议法师类型:

  加点法1:血加到≤1000,这样MP可以瞬补,天赋不用说,全加魔攻。

  特点:魔法攻击高,MP恢复快,血少,容易被秒。

  用途:纯粹练级机器。

  加点法2:血加到≤2000,这样MP为10秒恢复,天赋也是全加魔攻。

  特点:魔法攻击高,MP恢复较快,血也还可以,可以挨两下,不易被秒。

  用途:PK练级都行。(个人比较提倡这种加点)

  血法不提倡,那就是个垃圾,HP超2000补蓝你郁闷,根本回不上来。

  以上内容仅供参考,游戏没有最强的职业,只有最强的玩家!

  这个游戏没有职业,你加什么样的点,就是什么样的职业

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