当然战斧在其他地图或者环境下,也并非处于劣势,只是优势不那么明显而已。毕竟在战斗氛围不那么紧张的情况下,任何一把武器经过一系列强化之后都能轻松做到战斧能做到的一切,且由于速度更快,也许比战斧更为优势。
接着谈一些较简单的常识,供初来真三国无双世界的朋友参考。
就战斧锻造而言,个人认为攻击是首选的第一位。在当前允许修理,且降低了锻造耐久度磨损的今天,追求一个5攻的斧头已经并不困难,接着由于战斧的速度和出招速度过慢,防御和体力也是必不可少的,个人比较推荐3防2体,为什么要3防2体?一来战斧防御上升数值极高,3防牛头的防御总值甚至超过5防甲刀,2来战斧的无双相当没意思。远较其他武器为差。高体追求更多的时间使用真无双的意义不大。同时。既然是战斗必然就有被人家K的时候,再高的高手都不敢说从没被人K过挂,而高攻锻造是游戏中后期,被人K回己方据点后,迅速投入新一轮战斗的有利保证。毕竟战斧的攻击升级顺位为一,仅仅需要沿路检检被人丢弃的仙单就足以把攻击搞上去,虽然还是很容易被杀。但起码能迅速打动对方,说好听点叫尽快的咸鱼翻身,说难听点叫死也要拉个垫背的。
就刻印而言。个人觉得没什么特别要求,由于C3的永不击倒,C4的吹飞攻击最后一下都是范围攻击,所以刻印6要求霸就完全没意义了,至于刻印1,突是向前方70-90度夹角进行攻击攻击距离为站斧刻印1攻击中最长,不过速度慢还不如放个C3或者C4,盾是敲地上的范围攻击,守人的时候还有点用,范围也较大,阵虽然也是范围攻击不过,有效距离太短,不如盾有用,不过总的来说刻印对斧头没什么特别的优劣,基本可以忽略。
就所属武将的选则,个人认为首选肯定是加攻击的,当然加防御或者体力的也还过得去,加无双和破坏的就不要考虑了。斧头的无双绝对是所有武器中最次的。
就PK而言,拥有战斧你的攻击就得到了绝对的保证,那么你需要更多注意的是防御键的使用,由于攻击速度慢必然造成在比出刀快的时候,战斧只有被动挨打的命,那么成功的防守反击就显得格外重要。不过呢,键盘上就一个U键,要说好怎么防御实在太难,这需要大量的实战经验作基础,首先你得了解每种武器,不同的攻击方式到什么时候才是最后一刀,其次由于各自网络环境的不同,必然产生延迟的不同,你看到的最后一刀是不是就是最后一刀刚刚出的那一瞬间很难说得清楚,也或许是在下功力还不够吧,反正这个问题在下准备交给逐位看官自己在实战中去摸索,在这里仅就个人碰到的几种常见被守的情况进行分析,
先说碰上狱刀跳蚤,这个相当烦,狱刀的跳是范围攻击的,被踩的时候只有一次又一次郁闷的倒地,不过也是有破绽的,当你倒在地上的时候,对方在你身边不停的跳啊踩啊,你就冷静下来,躺着边休息边开数,他落地后踩出第三下,立即站起来,直接就给他个C3 然后要是全打实了,再接一个C4,狱刀跳蚤这个时候不死也就剩下半条命了,但是如果对方此时还没死的话就得格外留意对方的无双值,因为在他大量的踩塌过程后。又被你修理得只剩下了红血,对方一般都具备了发动狱刀最致命的一招真无双的条件,而狱刀的真无双几乎可以说是秒杀一切的,千万小心,这个时候如果你最后一个C4是打实了的.