[综合]由玩家属性点引发的洗职业思考

洗点三大道具:晋冀鲁豫边区兑米票(柒斤半) 晋冀鲁豫边区兑米票(拾伍两) 晋冀鲁豫边区兑米票(拾贰两)

  以下我分别简称为:A B C

  首先我们先看下各自说明

  A:发行于解放战争时期的米票。使用后可重新选择初始职业。

  B:发行于解放战争时期的米票。使用后放弃一转职业,角色恢复为初始职业状态。

  C:发行于解放战争时期的米票。使用后放弃进阶职业,角色恢复为一转职业状态。

  通过说明,我们知道ABC都是米票,作用是洗职业。砖头漫天飞。

  引发第一思考:职业概念

  初始职业是最原始的职业,包含:力量型 机敏型 知识型

  一转职业是去指战员那做了转职任务后的职业,包含:刀手 枪手 投掷手 卫生员 特种兵

  进阶职业是在60级去指战员那二转的职业,包含:突击队员 冲锋队员 狙击手 机枪兵 掷弹兵 爆破手 医护兵 文艺兵 刺杀队员 工程队员。

  洗职业的时候要遵循一个规律顺序:从高等职业到低等职业,如 进阶职业 到 一转职业 再到 初始职业,不能越级。洗了之后就恢复到更底一级的职业。

  引发第二思考:属性点数变化

  洗职业带来的效果,比如什么技能没了啊这类的今天不谈,重点来谈谈属性点数。

  首先洗了职业后,自己加的点数全部恢复,相当于免费洗点一次。剩下的基础点数才是我们研究的重点。

  来看下面数据,所有职业的初始点数。

  力量 机敏 体质 精力 知识

  力量型 18 14 16 8 12

  机敏型 14 18 15 10 14

  知识型 12 4 14 12 18

  刀手   18 14 16 8 12

  枪手   14 18 15 10 14

  投掷手 12 14 14  12  18

  卫生员 12 14 14  12   18

  特种兵 14 18 15  10  14

  也就是说:如果你是力量型的刀手,洗成枪手后,你的初始点数将会发生改变,自动改变成枪手的。总结性的一句话:洗成什么职业,初始点数就变成什么职业!

 

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