[经验]韓國狙擊解析

  大家最近都看了好多关于韩国狙击高手的视频,并且相信大家对他们那神奇的跳狙都怀有疑惑和羡慕,现在,字母哥哥将在这里给大家揭开跳狙的神秘面纱!笑嘻嘻。。。
  首先来说一点貌似毫无关系的:第1滞空。在篮球场上这个词很常见,但是为什么SF里也要滞空这个词呢?让我给您详细的讲。。。广告之后马上回来!——所谓的滞空,就是在空中停留的时间,在我用VC的解析器做了一个比较精准的定时器后发现,在起跳,也就是空格按下之后,在大约0.218秒的时候会有0.03秒的滞空,当然,这个滞空时间很短,这也就决定了你在这0.03秒内是否能反映过来并且开镜开枪。基本上人的反映时间是0.204秒,这就说明了如果你反映快的话,完全可以在0.014秒的时间内反映过来并且杀掉你的敌人。
  再者,滞空的时间越长,证明你的选择时间越长,也就越能精准的杀掉敌人,如何能把滞空时间加长呢?。。。:广告:周杰伦第18张专集:夜的第56章已经出版,希望大家支持正版,打击盗版!——我又做了好多次实验,在这里我要泣泪交零的感谢我的老婆,如果不是她把我网线拔了,我也就没那么专心的来写文章了。。。我发现,在A/D+W跳的情况下,这样的跳比平时的跳加了0.04秒,竟然达到了0.07秒的滞空!真的!这个和CTRL+空格的效果差不多,但是后者来说移动距离比较小,所以很容易被K。O。好,这就是滞空学说。
  第2:瞬镜。这个比较好掌握,尤其是FRF2狙击手。因为那个镜是立即关的。打过CS的兄弟们都应该清楚,甩枪和追枪后,立即关掉镜并且逃跑或者叫做闪躲。。。瞬镜有利于让我们更能迅速的瞄准敌人,当然,那些盲狙很强的兄弟们靠自己的意识就能在短时间内锁定敌人!瞬镜在对敌时很重要,因为镜开了以后视野变小而且鼠标移动速度减慢,这对我们来说,如果第一枪打不住敌人的话,很难保证在没打第2枪时被K。O~~呵呵,这样瞬开瞬关,,不仅有利于我们的视野清晰,而且可以帮我们锁定敌人的模糊位置,这样开镜以后移动距离效率就很容易的反映快点。这就是瞬镜。
  第3:具体做法,我发现咱大多数人吧,都爱无声跑,也就是一蹲一蹲,貌似抽搐,这在单兵对站时确实很有用,因为它能让你更好的躲过敌人的耳朵,但是在团队中,我的建议还是一跳一跳,尤其你面对狙击手时。具体,看清楚了,看清楚了,看清楚哦!真的看清楚哦!:假设敌人出现,下意识起跳(A/D+W按下空格起跳)后,第一时间开镜,锁定敌人位置的同时开枪。这点可难练,我也是练了一个星期才勉强达到60%的准确(一枪杀人)。这点有点好处也有坏处,好处就是让敌人迷惑,坏处就是远的敌人把你当靶子了,所以对远的敌人还是要注意好身边是否有可以隐藏的建筑或物体。实验证明,在3米以内的目标可以一枪K。O。超过30M的话,很不准。


  这也就是为什么大家看的视频里韩国的人跳起来开枪时离人很近。。。
  写的累死了。。。在此感谢CCTV,感谢MTV,感谢韩国KOR站队的aYaYo*和Tok*yo,我和他们学了一个星期,把那孩子们累的。。笑嘻嘻。。。还要感谢我的爸爸妈妈和我的老婆们,是他们给了我前进的动力

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