前言:
源于生活,是一切艺术的基本原则之一,格斗也不例外。而“格斗游戏”更像一个交流平台。因格斗产生的各种情感,随着时间的流逝将产生出敌对关系、友好关系、师徒关系等等,终究会形成一个社区。而玩家在这过程中的所见,就是充斥在格斗网游《生死格斗Online》里的各种格斗流派了。
《生死格斗Online》 世界格斗之旅美式摔角发源地——美国

游戏人物/格斗流派
蒂娜(TINA·ARMSTRONG)/美式摔角
巴斯(BASS·AEMSTRON)/美式摔角
据文献记载,摔角这项运动早在原始社会便已形成。当时人类在与自然界和部族的冲突中,利用自己的力量与技巧本能地揣摩出了摔角的雏形,所以摔角也被认为是历史最悠久,最本能的一种格斗。回看游戏中的美式摔角起源地美国:建国不足250年(1783年建国)却有百年摔角文化,上世纪60年代,美国摔角联盟WWE(原名WWF)成立,并致力于美式摔角的推广。如今单在美国每周就有超过三千五百万人次观赏。而美式摔角更成为美国的流行文化,在世界各地广为流传。
