暗黑2MF全攻略+技术详解2

第四阶段:(高级专家级MFER)
    
      接下来的工作主要在与完善装备,先不考虑使用IRE,因为我们仍需提升MF,而单靠前面那些不完善的装备是无法达到MF》1000要求的。
    
      先看完美的装备:SHAKO(IST)/TAL(IST)/40MF RING*2/TRAVERLER(50MF)
    
      MAX MF=947,基本上很难,如果达到940左右已经不错,主要问题还是RING,如果你真能达到947的话,那么你正好达到了MF928之后的这档。既然无法达到,你又何必使用IST??
    
      第五阶段:(老鸟专家级MFER)
      方案一:使用ETH IRE
      方案二:使用6*IST CS
    
      方案一:IRE=1.25*97=121/AMULET=DUPE 48 MF
    
      因此和TAL 3 SET有31MF 的区别,MAX MF=947 33=980
    
      中间突破了947和967两档,DROP RATE达到17.6%,资金投入20 SOJ+
    
      RESIST LR=FR=CR=PR=34%,无法支撑起KB,也无法支撑起原理和老M对干。
    
      变数:DUPE AMMY 。
    
      UW 上著名的DUPE AMMY 有SHADOW TALISMAN(ALL RESIST WITH 48MF) DEATH TALISMAN (48 MF WITH 16STR WITH 10 %DAM TO MANA WITH 20 PR)
    
      VIPER MARK(48MF WITH 16DEX WITH 47 PR) EAGLE TALISMAN(48MF WITH 16STR WITH OTHER MODE)??????(10 FAST CAST WITH 47MF )
    
      由于放弃了TAL SET ,所以发现DEX无法支持去用ALIBABA,所以你要么使用VIPER MARK,要么将前面保留的DEX全部加上去,但是最后再换很6IST CS的时候又太浪费了。要么你使用一个不为人知的DUPE RING ,KNOT XXXX(32 MF WITH 14 DEX WITH 20 LR),要么你一步到位,再使用6 IST CS
    

 


      方案二:6*IST=180 和ALIBABA有23的MF区别,资金60SOJ ,MAX MF=970
      MF 方式不变,但是和967这档只有只有3的差别,也就是说在SHAKO(IST)/TAL(IST)
      40MF RING*2只允许3的失误,看上去不太可能也没什么必要。
      40MF RING实在太稀罕了,在那次DUPE狂潮前有人MAIL给我说5SOJS卖,我想还价,结果被他一口回绝,后悔至今。
      附MF RING参考价
      40MF (极稀,无市无价,估计你开到20SOJ会有人考虑)
      39MF (极稀,无市,10SOJ+)
      38MF (7SOJ+,稀)
      36-37MF(4SOJ,无市)
      34-35MF(3SOJ,有市)
    
      第六阶段:(骨灰级MFER)
    
      完成上述两种方案,通过SC补充RESIST,使自己的ALL RESIST 即使使用WEAPON 2 也MAX,MAX MF=1003因为如果无法保证WEAPON 2的RESIST 较高的话,经常为出现被P电死,被P的FROZEN NOVA 放死。如果根据下列公式,(175-30)*4/36=16.1也就是说,不考虑DUPE AMMY的RESIST的话, 7%的平均RESIST 要16.1才能ALL MAX,(知道SHADOW TALISMAN为什么是DUPE AMMY 里最好的原因了吧)当然这是比较变态的人才能达到的,一般使用WEAPON 2 ,LR MAX ,CR 40,PR 0,FR 40就可以达到要求了。这种情况下KP,KM,KB都会变的极为轻松,

    
      SOJ 投入需150SOJ左右,突破MF 987这档,但无法达到1008这档,只有5的差距,这么近,那么远......
    
      第七阶段:(BLIZZARD总裁级MFER)
    
      知道为什么有GRISWARD HELM这么怪东西了吗?1003+5=1008不多不少,好巧妙的设计啊。
    
      要达到MF1008,ALL RESIST MAX,中间的投入自己去算吧。现在你处于哪个阶段呢?
    
      附录:在MF =943时KP、KB、KM的功利性分析
    
      B 和M的DROP ITEM的数量相同为平均每次3.99件,P为每次1.83件,时间平均估计(从CR GAME 到RECR GAME) KP=50秒,KM=90秒,KB=450秒,因为对于每小时来说,B=31.92件 P=131.76 M=16.96
    
      我们选择一件相对比较高级的3者都可以DROP的ITEM进行分析
    
      EAGLE HORN

      KM% =0.000072
      Kp%=0.0000403
      Kb%=0.0005421
    
      我们惊奇的发现KP%的DROP机居然比KM还高,事实上对与KP来说,所有高级 UNIQUE的出现基本相同,甚至有GILED SHIELD的出现机率比WF还低的奇怪情况。因此我们基本放弃KM,对于KP和KB,我们发现KB%大约是KP%的13.5倍,但是P的物品数量是B的4倍,因此如果想找GAGEL HORN 的话就找B把,
    
      让我们再来看WF
      KP%=0.000394
      KB%=0.000676
      显然不用比较,KP更容易出WF,结论就是越高级的物品P更容易给。
    
      TOP SIX (MF =943)
      1,VOTEX SHIELD (0.00000420)
      2,GIANT THRESHER (0.00000488)
      3,CADUCEUS (0.00000514)
      4,SACRED ARMOR (0.000012627)

      5,CORONA (0.000012628)
      6,MYTHICAL SWORD (0.0000154)

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