单挑:单挑,玩家与玩家的PK技术比拼,各种不同的武器在战场上互相发挥着各自的优点来解决掉敌方势力玩家。单挑排名是根据玩家单场次击败对方玩家数的排名。全部计算方法均为该玩家最好的一次击败成绩来进行排名评比。
攻击战果:攻击战果指的就是该玩家在投效某个势力之后,在该势力参与的与其他势力的冲突胜利数的总合,就是攻击战果。而攻击战果获得的方式不需要一定跟玩家进行战斗,也可以在武官开冲突后,跟NPC或者第三势力的NPC战斗,胜利后也是会获得攻击战果的。攻击战果排名,是根据为该势力获得从多到少冲突胜利的玩家来进行排名,转生后测攻击战果将归零,从新计算。

争夺战果:指的是玩家在某势力的争夺战上,与其他势力进行争夺战并获取胜利,便会增加1点争夺战果。争夺胜利的次数越多,在争夺战果的排名就越靠前。争夺战果累计到一定数量后,会获取相应的称号。
争夺连胜:指的是玩家在某势力的争夺战上,与其他势力进行争夺连续胜利的次数,如果在连胜过程中,失败一场或者掉线一场,连胜将归零。连胜取得是无法通过争夺战中杀四名NPC获得。必须有至少一名敌对玩家参与的争夺战房间,才可以获得连胜的累计数。连胜排名指的是,从第一次该势力争夺战开始以来,该势力所有玩家的个人连胜成绩越高者,排名越靠前,而连胜记录之记录该玩家的最好一次连胜成绩来进行排名计算。连胜获得次数多时,将会获得相应的称号。