武器
魔法型限sor/pal
带有2技能,3主攻技能,3辅助技能的单手杖可以考虑拍卖,加20高施(pal为10高施),已经可遇不可求了,坚决拍卖,再加2孔,神器(建议每观赏一次收一定数额观赏费)。
肉搏型
带有30~40IAS/300+ED/无形属性的武器有价(有形的要40IAS,400+ED),加以等级加准确率和最大伤害值的(就是刷钱剑的那个前缀愚人的)可以考虑INZOD,再加自动回复耐久的,JP了。
补充:1.武器的价值更多的在于其收藏价值而非使用价值,换句话说就是养眼用的,对于sor,30次元就比任意一个黄金ORB好了,肉搏的用神符之语也是一样,所以不要再问它好不好用了;
2.对于肉搏型角色用武器,如果碰到水晶剑、空间之刃,不用考虑无形的状态回复耐久度问题,且IAS要求也可以降低,因为水晶剑、空间之刃升级为幻化之刃后无形属性会消失,且无法破坏,其速度也是最快的;
3.当武器ED大于300时,需占用2个前缀,此时愚人的词缀和2孔的词缀不可能同时出现。
腰带/盔甲
不建议使用黄金腰带/盔甲。
盾(仅限PAL和NEC专用盾)
对于NEC,带有2技能,3主攻技能,3辅助技能,2孔的才视技能定价,主攻技能为骨系的是两个BS的值得拍卖,主攻技能为毒星的,坚决拍卖,再加辅助技能为降低抵抗的,JP。
对于PAL,带有2技能(或2战斗技能),20%增加格档/30%快速格档率,高四抗,2孔的直接拍卖,而其它的则基本可以NPC,因为比不过饰金盾。
手套
手套限AMA,且黄金手套一般不如CUBE手套,ASN坚决用CUBE手套(10CB的那种)
对于AMA,带有2tt/20IAS,加吸血/吸蓝/高力量/高敏捷/高抗其中任意单项的有价,任意两项可以拍卖(如果是双吸的,坚决拍卖),双吸的再加高单抗已经JP了。
鞋子
带有30高跑,10快打,双高单抗或者高三单抗(是冰抗的忽略不计)的有价,单抗40的可以考虑拍卖,再加几点敏捷的坚决拍卖,双单抗40的,那是JP。
头环(按角色分类)
PAL、NEC、SOR、DRU、ASN
这几类角色使用黄金头环基本上为PVP时用。2技能和20高施为必备属性,刚好是一前缀一后缀,其它有用属性包括前缀:2孔、魔法(61+,即为同类型的最高词缀,下同)、单抗(31+)、四抗(16+),后缀:生命(41+)、敏捷(16+)、力量(20+)、30%快跑(其中越靠前的属性越重要)。根据词缀搭配原则,可能出现的最好搭配个人认为是2孔/魔法/生命/敏捷(对于格档型人物,非格档型则把敏捷换成力量)。必备技能外加上述1个含最高词缀的属性即有价,其中含2s的更可拍卖,而外加2个最高词缀的属性即可拍卖了,含3个就已经准JP,直接拍卖,含4个的就可以称为JP。含有有用词缀,但没有达到最高词缀级别的属性,可以视两个或多个为一组同上判定。
另外,后缀毒素的效果降低75%也是可用属性。
补充:头环中含有垃圾属性对其价值会有影响,下同,黄金戒指尤其如此。
另注:实在是有几个好的属性1技能或者无技能也可以,不过价值会降很多,下同。
AMA
AMA的黄金头环再JP也比不过3孔,30高跑的蓝色头环,因为后者是DTH装备信心和刚毅弓速到7F的必须品,其它不用多说了吧。
黄金AMA头环PVP和PVC都可用,需要2技能,30高跑,其它有用属性同上,20高施对AMA来说用处不大。另外,对于AMA,吸命属性是PVP的有用属性,吸法则是PVC的有用属性。
BAR(高施型BAR同PAL类,除外)
BAR的黄金头环基本上没有胜过face的,基本可以NPC,不过有一种例外,就是头环上附带按百分比额外增加准确率的,这个属性必备,再加上2技能,30高跑,才有价,加其它属性同上。
补充:这种BAR的头盔应用不是很广,可能是玩家已经习惯FACE了吧,毕竟它的属性确实很好。
戒指
使用黄金戒指的玩家更多的是出于需要,而不像其它黄金物品偏重于养眼。黄金戒指在实用程度上要超过暗金戒指。
黄金戒指的属性数值上不同其它黄金物品,常用属性的最高词缀除了10fcr、双吸8ll/6ml以外,还有前缀:魔法(61+)、单抗(31+)、全抗(8+)、准确率(101+),后缀:力量(16+)、敏捷(10+)、生命(31+)。