[新闻]装备艺术最大化体现 英雄2多属性装备系统

 当今的很多游戏,在玩家很关注的装备和武器上有着明确的限制。有的几乎没有特定属性,在游戏后期玩家间的对抗就是等级的比拼,而有的属性装备则以固定掉落的形式等待着玩家的光临。这些模式基本已经失去了游戏中的一个非常大的玩点,即打宝乐趣。早年暗黑破坏神的那种MAGIC FIND效果,如今已被魔兽世界冲刷的荡然我存。

    而就这一方面,《英雄2》给了大家真实的惊喜,打宝将回归游戏世界。在游戏中,玩家的装备会赋予多种属性的加强,在武器方面,有着如武功伤害点数,或者百分比,以及各种异常状态属性攻击,持续时间等的加强属性。在防具上,下段普通防御力,中段武功防御力,回避率,异常抗性力,增加属性点等加强属性都得到充分的体现。更让人感到激动的是,这些装备在游戏中都以怪物随即掉落为获得方法,使玩家在游戏世界冒险的过程中不断的会遇到各种RP爆发的惊喜,真正的圆了玩家多年来的打宝梦想。随着各种属性各异的装备出现,游戏中的交易系统也得到了玩家的拥护,真真正正的体现出了游戏贸易系统的魅力。

    你是否为装备无随即性而感到苦恼?是否怀念曾经的MAGIC FIND系统?是否想在练级之余有财富积累的追求?那么请不要错过《英雄2》,它将带给你当今游戏世界所没有的清新气息。

    今日两组新服同时开启(电信一区:点将台、网通一区:明珠湖),全新英雄大陆等待您的加入!

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