[新闻] 让他们打!别劝架!《生死格斗OL》封测直击

  5月15日下午16:00,由盛大网络与日本TECMO联合开发的《生死格斗Online》,终于准时开启了全球首度封测的大门。游戏服务器刚刚开启,众多被邀请的格斗者们(玩家)如潮水般涌入这个虚拟世界的武道大会,大量玩家将中央广场堵了个水泄不通。全球首度封测的噱头再加上游戏本身是一款格斗游戏,导致“人潮涌动”和“摩拳擦掌”这两大形容词同时出现在一款网络游戏之内。

  封测火爆开启之后,玩家的格斗热情不断被其他玩家所挑起,封测服务器瞬间即处于爆满状态。官方特别提醒各位玩家:如果因为服务器拥挤暂时无法进入游戏,请您稍后再试。同时,官方也将酌情在稍后开放新的频道以供玩家体验。

  
呐,还记得用学校电脑偷打格斗模拟器的窃喜嘛?还记得百无聊赖之时挑上几盘KOF提神的感觉不?2008年,聆听DOA系列有史以来最奔放的搓招声,《生死格斗OL》将带你进入最具诱惑的格斗世界!

封测刚刚开启,玩家已经快速涌入。


很快就有玩家个人等级达到了2级。
 


新手诞生地,已经有很多玩家开始进入格斗:蓝的光圈表示正在格斗中。



猫女与野兽?



一不小心就连胜了4局的雷芳。


看来并不是每个玩家都喜欢用MM角色格斗,怜香惜玉啊。

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