VS许多狗,然后早期扩张
在这种状况,zerg繁殖力是很强的,并且有可能决定P族的命运了。但是就象所有的战术一样,这也有它的弱点。虫族会造24只狗,然后很早地在他们的主基地旁造一个分基。这种情况我会不停地双兵营出狂徒,升级速度,我通常在第五个狂徒出来时同时造气矿和控制中心,当你的速度升级到80%-90%时,派一个农民去看看有没有藏着大量狗并准备攻击你的迹象,升过速度的狂徒攻击刺蛇很好,轻易地穿过它们,阻止他们移动,如果你觉得攻不下的话,还是回去,等心灵风暴出来。这并不大可能会消灭了他们,只是把他们的经济状态造成一定的打击,如果你能摧毁他的分左的话就可取得一些战术上的优势(2基地P族VS2基地虫族)。
VS2气体lucker
这始终是个很大的问题,对于虫族来说有些冒险。在高地外造两个炮台,然后造射程升级过的龙骑士,在有心灵风暴后造反隐形,通常2气矿的lucker会在你有圣坛武士及心灵风暴后出现的,这样你还可以有些防御。试试在高地的通道下造两个炮台这样可以造分基地,但如果不这样的话,也没什么的。lucker通常不是单个来的,因此不要在lucker上用你的心灵风暴。如果有人用红色的lucker团队进攻的话,是要吸引心灵风暴的注意力,这样别的大军就可以轻易地无损伤地攻进去了。