总的来说,双剑的战术思想应该就是:少对抗,多建设。(这里建设的意义不需要再解释了)
在无双这样一个没有职业,以武器来区分角色的游戏里,双剑就应该是一个辅助的角色。用双剑就要甘于幕后,提着5攻双剑往人堆里扎,根本不能算是合格的双剑手。
你是不是全队里跑的最多的?
用或不用双剑的,每个人都知道双剑移动快速,但是到底快多少,却根本没有概念。
这里我以实际的实验来给大家一个参考的标准。
如图,我选择的是练兵官的击败武将任务。测试路线如图两条(红色和蓝色的线路),分别选择两种武器做对比,移动力140的双剑和移动力100的战斧。同时为了确实判断140和100的区别,去掉了所有的装备。因为截图有延时,所以我只有采用读秒的方法,每条路线分别跑了3次。不敢说完全准确,但肯定有一定的参考性。

表格中红色1,2,3表示红色路线的3次读秒数,蓝色1,2,3表示蓝色路线的3次读秒数
|
|
1 |
2 |
3 |
1 |
2 |
3 |
|
战斧 |
35s |
32s |
32s |
38s |
36s |
39s |
|
双剑 |
23s |
23s |
25s |
26s |
27s |
27s |