[经验]拿双剑PK?新手吧

数据列举:

不管哪个武器,首先要熟悉这个武器的性能。

考虑到后面的分析有很多地方也要引用性能的数据,所以还是很不道德的CTRL+C了

基本数值

 

种类

 

攻击力

 

破坏力

 

防御力

 

体力

 

无双

 

移动力

 

跳跃力

 

究级强化

 

双剑

 

40(3)

 

29(2)

 

25(5)

 

140(1)

 

155(6)

 

140

 

155

 

鼓舞

强化修正数值

 

级别

 

名称

 

修正值

 

攻击力

 

破坏力

 

防御力

 

体力

 

无双

 

1

 

双剑

 

+23

 

+18

 

+28

 

+15

 

+31

 

2

 

双剑・改

 

+26

 

+21

 

+31

 

+18

 

+34

 

3

 

飞双剑

 

+29

 

+24

 

+34

 

+21

 

+37

 

4

 

飞燕

 

+32

 

+27

 

+37

 

+24

 

+40

 

5

 

闪飞燕

 

+35

 

+30

 

+40

 

+27

 

+43

强化顺序

 

葫芦个数

 

1

 

2

 

3

 

5

 

6

 

强化能力

 

体力

 

破坏

 

攻击

 

防御

 

无双

数据分析:

攻击力:C

很不幸,初始数值中最低,当然实际上5点内的差距基本上可以无视。但是至少给出这样一个信息,双剑不是拿来对抗的。4级武器修正值有32,强化顺序是3葫芦,同类3葫芦武器基本也处于这个水平,但是先天的不足,使双剑与主战武器还是拉开一定差距。而且3葫芦才能攻击强化,强化时间未必短,不是极端的强化方案,强化5攻击的双剑,基本不大可能。

破坏力:B

初始数值还是很低,不过还好和若干武器是并列最低。但是2葫芦即可以强化,虽然附加数值不高,但实际上即使是拆楼,3强化已经很有余力了,而且破坏不能直接带来战局的变化(除了拆楼),因为能符合快速强化,加上双剑的快速移动力,效果十分明显。

防御力,体力:C

都是存活的基本条件,初始数值都是最低。防御力附加数值本来还比较可观,但是5葫芦强化,按照一般的强化顺序:攻,破,防的话,基本也来不及再等强化完成。体力1葫芦即可以强化,但强化数值很低,5体力强化完成才260的体力,最最重要的是,还占据了1葫芦双倍的位置。对于2破,3攻,5防的武器,放弃1葫芦的双倍位置实在很令人心痛。

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