[经验]《巨人》14种职业全面分析(五月版)

商人/驯兽:

如果说现在巨人里还有什么明显的不平衡,那就是这一系了!太弱!

召唤系的男女分支,商人化攻,驯兽物攻。是练级最省钱的职业,且可以对付血反装备。商人和驯兽现在是最适合新手练级的职业,但是我现在建议新手们选择商人和驯兽,但是,我也告诉他们,在升到尉级之前转职!因为现在商人驯兽其它职业会了群攻之后,变得练级不行,PK也不行。

我推断现在的近程攻击的自动攻击设定是这样的:对方在攻击范围内就可以出招,但是,出招有生效时间,如果到了生效判定时,对方离开攻击范围就没判定效果。不光是近程职业容易出现打不到人的情况,远程职业一样有这个问题,只是没近程那样容易遇到。玩家可以手动追上去,然后再按攻击打人。但是宝宝智商没人高,遇到cao作好的远程职业,基本别想打到人!

就拿冲撞来说吧,以前的冲撞是保镖和熊晕人,一撞一条线,是召唤版的冲锋,很强。前几天练小号时发现,现在改成熊和保镖慢慢走上去打一下!秘书的加速倒是有效果,但因为攻击距离判定问题,也是经常打不到人。

以前我还指出过商人驯兽可以永久固化辅助攻击状态,只要在最强状态召出宝宝,宝宝就一直是最强状态。总算是找出点召唤系的前途,刚指出没多久,官方反应很快,永久固化改没了!

狂暴效果不理想,由于百分之三十攻击是按灵魂转换前的宝宝本身攻击算的,灵魂转换使用后宝宝攻击倍增,也不过和正常玩家攻击力差不多。换句话说,只相当增加了宝宝不到百分之十五攻击。比武术的爆气,乐师舞娘的全队加攻百分之三十差得多!

既使有灵魂链接,攻击力弱又打不到别人身上,还是死路一条。

牺牲按理说是个不错的技能,但据玩家实践证明,没效果!

现在商人和驯兽只有走尉级右路的吸血路线,高血反伤,不用能力转换,拿宝宝当血库用,在PK方面还能和别的职业拼拼。但是这又远不如医生的圣疗和群疗实用,更何况,医生远程,商人驯兽近程!商人驯兽不能给自己加速,又缺少限制敌人速度的手段。遇到远程职业,真是难打!遇到近程职业,也不好打!

估计因为场景模型设置的关系,宝宝站不到桥上,三团战直接下水出不来了,而且敌我不分,和平状态一样可能打自己势力的坦克什么的!坦克也会攻击宝宝。

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