[经验]《巨人》武术完美技能加点

有人说武术是个变态职业,因为他恐怖的单发攻击能力,秒人于无形的霸王+六合连小招。

有人说武术是个可悲职业,因为他群P时候的超级郁闷,杀一个死一次也许是最好的诠释。

这就是近战职业的悲哀,群P永远是远攻职业的天下,人家先放两枪的优势就是PK的王道,不要说身轻如燕可以轻松的拉近距离,玩过武术的都知道,等你身轻如燕真正接近敌人的时候已经先吃两颗子弹。所以说注定了群P的时候武术的郁闷,这也直接导致了远程职业的繁荣,近程职业的萧条。

既然你选择了武术这个职业,那么首先就要定好自己的位置。与狙击,爆破比国战时候的杀人数量是自取其辱。既然是单P的王者,我们就要做好自己的本分事情,既想单P厉害又想群P厉害,那是不可能的事情。所以玩这个职业得先定好自己的位置,你才能心平气和的继续快乐游戏。

 

武术之加点篇

看过很多关于武术加点,大体都没有很大的错误,但是小错误还是有的,都分析的有一定道理,但都不是很全面。本人经过了三次洗点才悟出一套关于武术的完美加点法(霸王拳太贵了,NND)属性全手,重点讲的是技能。

首先,第一直线,毫无疑问是全部要加满的,这是学习下面技能的基础,所有直线都是必须要加满的。

其次,第一个分支,左路洪拳4,血性5,右路秘拳4,刺激4,六合5。在这里有人说左路要加破绽,降低敌人防御,其实完全没有必要加。为什么呢?武术价值的存在完全在于对敌人秒不秒的问题,胜负就在1-2秒之间,当有敌人能够生还在你的霸王+六合连小招的情况下,恭喜你,你碰到物减装备的人了。在连出霸王和六合的情况下,由于技能关系,你最多可以多出2个气豆,你是不可能也没有任何时间去给敌人下破绽的(破绽需要3个气豆)就算你有足够的气豆出破绽,你也是没有任何办法杀死你面前的敌人,降低他的防御不等于降低他的物减指数。而面对非物减或者物减不很高的人,你2拳下去秒掉人家了,你还有必要出破绽吗?还有必要学这个技能吗?没有任何必要。

再次,第二直线,毫无疑问了,又是要全部加满的了。

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