刚在和朋友就这次的飞空宠物讨论时候想到
既然这里有飞空宠物 宠物的属性也加到了一个重要的地步 那有没有分为攻击性 机动性 防御性 中庸性宠物之分呢 这样不是更可以根据需要进行更换 因为按照现在来看 每个人宠物都不止一两个 没有这个之分好多宠物都会变成鸡肋
宠物的飞行状态不会都是一样的吧 不同系不同的飞行宠物飞行状态应该有各自的特点吧 那样观赏性更高 宠物的起飞降落呢 对于大型鸟类 我希望是先助跑一段 然后扇动翅膀起飞 降落也该有个缓冲 这样在城市中看宠物起飞降落也是道风景
既然出飞天了 那会不会有大型飞天宠物 比如能带很多人的飞天宠物 象空中客车 这样大型战斗中可以起到突袭的作用 大大加强了战斗中的灵活性
恩 还有宠物的技能 既然有技能 那飞空宠物的空战技能怎么样呢 在比如海洋 地狱 天宫等不许降落的地方 就改成宠物空战 这样技能加深宠物的使用 不过不要用那种人站在宠物身上发招的,象完美世界 这样宠物空战又会变成只是地方不一样的刷怪了
同时针对公会等大型团体 可以开放捕捉大型的带有攻击性宠物 比如天堂中的龙 这样在战斗中就能起到中坚力量的作用 同时这种宠物不能一个人站着上面用 而是象战舰一样 属于中坚但不能太左右战局的胜利
说了这么多废话 希望这次能玩的尽兴