初始强化与刻印都为随机值,你打出可能带有初始的随机强化和随机的刻印,刻印1不会出现霸刻引,刻引6会出现全部6种刻印,想人为的修改刻印必须去锻炼工匠那里改造
属性研究:
一般来说属性我们关注比较多的是上升值。一般来说上升值是越高越好,大家总喜欢去追求一把上升值高的武器,特别是攻击上升值高的,毕竟我们大家追求的是秒人的快感,因此上升值也是我们衡量一个武器好坏的重要标准,但大家都忽略了一样东西,那就是强化位置。
这里我引用下日F某位武器达人的一个理论————武器成型速度
首先是攻击成型速度
攻击成型速度,说直白点就是单个仙丹能够为你提供的隐性攻击+成值,说隐性是只在没吃到具体的仙丹数量时该攻击+成不显现
以下是目前国服的现有4级武器的攻击成型速度(不包含特殊强化+成,而且上升值全为平均值,5级武器太浮云了,估计大家家里大多数都是4级武器的说):
长棍33/2=16.5
朴刀40/5=8
甲刀34/3=11.3
战斧31/1=31
双戟37/5=7.4
双剑32/3=10.7
双锤38/5=7.6
直枪29/2=14.5
樱扇38/5=7.6
燕扇35/3=11.7
铁剑37/6=6.2
狱刀32/3=10.7
多节鞭28/3=9.3
幻杖42/6=7
法杖43/6=7.1
碎棒32/3=10.6
铁鞭40/5=8
总结:由上表可以看出由于战斧的攻击强化只需要一个仙丹因而它的攻击成型速度是最快的,其次就是我们的长棍,越早成型就代表你能够越早从小兵里抽身出来欺负那些攻击成型速度慢的。当别人的攻击还没强化到3星攻击以上时,你就带着能秒人的5星攻击强化跑来找他麻烦了,这感觉是不是很棒的说^_^,攻击强化加成也在中等,属于均衡完美型属性