群P——商人在单P方面有先天不足,在群P中更多的作用也只是依靠高血量充当一下肉盾,离攻击主力的标准差得很远。但有一种情况例外,那就是在众人混战中,没有人注意到躲在角落中的商人,这时的商人有两种攻击方法:一是通过“喋血佣兵”后,召出一个佣兵,再使用“灵魂转换”,把自身变得最强,然后冲进战团大开杀戒;二是使用“喋血佣兵”后再给雇佣兵来个“能力转换”,然后指挥雇佣兵冲上去。这时被你攻击的对手正在混战中,就算看到了你的雇佣兵,也不一定能够找到你在哪里;就算发现了你,也许没等他冲到你面前,也已被别人和你的雇佣兵一起灭掉了;就算他冲到了你的面前,你也可以通过“灵魂转换”技能,将一定的伤害转换到你的雇佣兵身上,凭他经过混战的血量,是不足以在你满血的情况下和你抗衡的……这样一来,你太安全了!而且你可以无穷无尽地召唤雇佣兵,对手要承受你的无穷无尽的打击!
这就是商人在群P中的作用,可以说,商人在群P中的作用还是蛮大,但发挥这种作用的前提是:必须有足够的时间让商人使用完相应的技能才行。所以说商人在群P的作用,是建立在一片混战、没有人注意自己的条件下。只要给商人机会施展完相应的技能,那么商人就是混战中的强者!
打怪——毋庸质疑,商人刷怪的成本最低、效率最高!成本最低,体现在商人只要把佣兵或者杀手往怪群中一放,别的都不用管了,尽管坐在一边回血就是;如果要捡掉落的物品,只需要身上装备一个拾取仪,然后坐在佣兵的旁边——大多数时候都不要担心怪会攻击你,佣兵的攻击会把怪都吸引过去的!由于不会“惹火烧身”,商人对装备的依赖度也是很低的,因此这是一个绝对省钱的职业!商人刷怪的效率高,体现在商人召唤出来的佣兵或者杀手属于群攻技能,一次可以攻击四只怪,虽然这个技能的攻击力不是很高,但这种攻击力上的不足被刷怪的数量和技能的持久所弥补,使商人成为名符其实的“刷怪机器”。