雇佣兵的选择——经以上分析,如果与人PK,最好用保镖和秘书,但保镖攻击力较低,有不破防的可能,适合杀比自己级低的玩家,面对高等级的玩家,还是秘书实用;如果是杀BOSS,因为BOSS是零防御的,所以用保镖和秘书皆可;如果是刷怪,用佣兵或杀手效率最高。
以上讨论了雇佣自身属性、技能和雇佣兵的使用,下面我们再看下商人的几种作战情况:
单P——虽然从理论上来说,商人的战斗主要靠雇佣兵,但与其他玩家PK却不尽然,尤其是单P。有PK经验的玩家在PK时都从地图下方往上走,从对方的视觉死角进攻。这样一来,当有敌人从商人的视觉死角出现时,商人的反应已经比对手慢了半拍,而且商人的雇佣兵反应实在太慢,且玩家之间的PK往往是几秒之内就决定胜负的,所以PK绝不能依靠雇佣兵。况且用雇佣兵PK在cao作上又有不便——指挥雇佣兵迎敌时,至少需要两个动作:一个选定目标,一个指挥雇佣兵出击,PK行家都知道在面对面的交锋中,微cao有多么重要!这样一来,商人尽失先手。
就算商人先发现了对手,在cao作上的延迟也有可能导致先手优势的丧失,而且对方会直接攻击商人本身。就算不指挥雇佣兵去PK,而是商人本身去迎战,也与其他职业无法相比,因为商人提升属性的技能都是针对佣兵使用的,就商人本身而言,没有任何提升效果。这种情况持续到商人学习了“灵魂链接”主“喋血佣兵”技能后,才有所改善。“灵魂链接”可以链接自身与佣兵的生命,使自身所受一定比率的伤害由佣兵承担,这等于变相增加了商人的血量。不过,血量高不是万能的,否则的话,高血的职业岂不是无敌了?
当然,一个商人尽可以修炼成血反,但是血反商人在群P和刷怪方面太差劲了,恐怕没有人这么练吧?至于“喋血佣兵”技能,可以使商人变得很强,但只“强大”而已,还不是“无敌”。在装备、等级相同的情况下,如果两人同时攻击对方,那么理论上讲应该是商人赢;如果是对方抢先进攻,那么商人要使用“喋血佣兵”就至少需要两个动作:牺牲雇佣兵——向目标发起攻击,如果事先没有召唤出雇佣兵的话,就需要先召唤一个出来——这又增加了一个动作。相比之下,对方只需要在商人的身上点下右键就可以了,所以商人的cao作是比较复杂的。从这一点看,对手不大可能给商人机会施展自己的技能,也许没等施展完,商人就挂了。
有人会说:“那我每时每刻都保证在‘喋血佣兵’效果之中不就行了?”错!别忘了,“喋血佣兵”是点击使用,有时效的!不是被动技能!你不可能每过十几秒就召唤出一个雇佣兵,然后再把它牺牲掉吧?所以,“喋血佣兵”的强大,也仅限于不给对方先手。你想说凭你的强大,失了先手也没关系?不,不!别忘了游戏的平衡性,一个网游中怎么会有如此强大到不平衡的职业呢?因此,在单P中商人是不大有资格与人叫嚣的。