相信很多朋友都是为了点亮图标来的
但是随着慢慢的融入角色
很多人喜欢上了这个游戏
在游戏开始选择角色
众多角色众相信很多人都选择了剑侍
因为一个剑字
就足够感觉三国时期的古代豪迈
但是慢慢的随着剑客角色的成长
发现剑客这个官方所说的平均化的角色
是那么中庸
原来平均在这里是中庸的意思
比攻远不如阴阳,常常见阴阳追杀剑客,不跑很定完成人家的瞬杀
比防御不如豪杰,打了很久感觉自己在跟一面墙过不去
比生命不如防御,那么弱的角色,竟然很久半天费力
这个原来其实不是玩家选择剑侍的错误
应该算是角色设计上的缺陷
玩家每升级系统自动给分配升级点数
于是剑客中庸的能力一直也就是成了永恒
人家的优势你也就不换角色无法改变
不像其他游戏,每次给升级给你几点升级指数自己分配
练成精品和练成垃圾,都是自己的选择
而不是像这个游戏,从你一开始选择哪个角色
你的命运就已经注定,而且无法改变
这绝对是游戏设计的缺陷
选择剑侍是没有错的
因为剑客的豪迈与潇洒
但是剑侍角色的设计的不成功
让选择这个角色感觉也失败
一个一个潇洒的剑客
就被设计成的缺陷品
有时候pk时候阴阳会笑话剑侍的逃
其实我们剑客也不想跑
谁也不想成为一个失败者
只是我们剑侍,不想因为游戏设计的缺陷
而成为你们红名的染红者
天下的剑客看到后
一起联合起来
要求修改一下角色吧
不做角色设计的缺陷品
强烈要求修改完善剑侍角色