[经验]各种地图和道具的技巧

在某些情况下也可以有连续2下以上的受击

5.飘移

在跨栏卡内道时会有飘移

在某些地图的地形中用一般DJ.高空DJ.低空DJ也会有飘移

> 如:捷克与魔豆的上升地形.太阳与月亮的屋顶.兴夫2恶鬼打的石头

飘移时不消耗体力,速度是依进入飘移时的速度而定

6.跳山

在下降后又上升的山谷式地形用跳山的方式应该可以快一点

> 如:兴夫1的中间部分.拼图地形的电梯地形.太阳与月亮快捷方式

图例:          

_A         B_

         /

        /

    __C__/

跳山即是用低空DJ直接从A到B不经过C

理论上这样会比较快,因为这比用一般DJ或冲刺经过C的路径短

7.DJ事项

在较高处用DJ可以多移动同水平以下的下降距离

同时也可以多回复一点体力

Z在快到由高处落下的边界前用DJ

配合各种DJ的距离不同用了后刚好超过边界一些

如此一来可更早用加速落地

查看全部评论发布评论

Copyright (C) 2002-2008 52pk.com, All Rights Reserved. 版权所有 52pk游戏网
渝ICP证B2-20030003 商务联系、网站内容、合作建议:0551-3655312/3655362 详细联系方式