请注意!在此不说明与提供各类冲刺与跳跃的复合应用技巧> 如:一般DJ,高空DJ,低空DJ,SW,JD,组合式DJ...等技巧
原因是资料整理上有其困难,同时据有实用性的技巧说明也够多了
1.反身冲刺
踩到反弹型障碍或是其它会被弹到空中的攻击时
> 如:道具陷害木板.兴夫2中恶鬼的石头攻击.生存模式的X.大白鲨的海浪
在落地(落水)的同时按下冲刺键就可以反身冲刺
反身冲刺是不消耗体力的短时间性冲刺状态,速度上是最快的冲刺速度
可以用这段冲刺来作DJ的开头,省下一次DJ与一开始要达到最高速度的体力
2.加速落地与落地冲刺跑
从高处落下时
连按跳跃键可以加快落地的速度
在快落地时按下冲刺键
这样落地时马上就是在冲刺状态
按的时机大约是在地面出现自己的影子时
太早按是会进入安全落地的准备状态变成安全落地
太晚按则是会落地失败然后会有一段硬直时间
而落地冲刺与安全落地都会回复一点体力
有些地形本身就有相当的地形高度差
> 如:超级跳跃风车后.太阳与月亮老虎区后面.雪女地图的小山丘
这时后只要在较高处要往下时配合冲刺.一段跳.二段跳或高空DJ
藉此来增加在空中的时间达到高处落下的判定时也可以用落地冲刺