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[经验]魔导的新技能比想象中强
08-05-07 来源: 作者: 编辑:蓝色雨【
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】
昨晚开了新技能后,经过一晚上pvp的实践,发现原来对魔导新技能的担心都是无谓的,魔导的pvp能力得到进一步的强化,好强大吖……本姑娘略举一二。
首先说说基本情况,本姑娘一直走的是高攻高增福路线,米办法,几率的装备都是天价。弄不起的。目前加好状态是1050攻,46增福,720+防,HP2400+,MP1455,暴率13,暴伤32.为什么血那么少?因为我穿的是一套增福卓越,没有加一点血……
按照昨天的试验,魔导最利害的一招是魔力增幅,虽然只有短短20秒(做了110升阶会有40秒的),但是足足增加了25的增幅,我用了后就有71的增幅。在这个状态下,高导不出暴也可以打900了,出暴后就直奔1100+,至于镜像魔法阵,那就更加恐怖了,自己试试就知道。
第二实用的技能就是坚韧了,为什么?很简单,我走的是高攻高增幅路线,看谁走高暴高伤都不舒服。 减掉8几率35伤害后,起码心理比较平衡了。
第三个呢,就是两个补血的技能,每2秒补60或70,有扛大刀的GG跟我说他每2秒补100呢,我说,你能跑开去等补血?除了“脚踏风火轮”的魔导,别人都很难吧。哈哈。昨天有好几次看着hp被暴到剩下100左右了,跑得远远的,回来直接把对方那个连死?害得别人郁闷得不得了——难道挂可以用了?你怎么回血那么快?
No.4就是,增加sp的技能,特别有趣,以后可以长期在1线玩pvp,也绝对不会心疼连击条了,没连好就“鞋底下抹油”~
对了,差点忘了说大师的攻击技能,就是那个分身魔法阵,比想象中要强很多很多,虽然只有4格距离,但是作为收尾招是足够了,而且巨大的伤害输出和80%的定人能力,可以在收招不利索,对方还有一点小血的时候,还可以足够“淡定”地给对方选择不同的趴法(比如:土葬、火葬、水葬、天葬)——我想同门的魔导XDJM们会明白的我意思的。呵呵。
好了,体验将会继续,等本姑娘做完升阶任务,跟各个职业都多打几百场后,再跟大家分享魔导的辉煌吧。
最后做个广告——电二银河最大女生工会oO驚天紅顔Oo谢谢各位的关爱,也欢迎众姐妹的加入。我是oO幻舞Oo,下次节目再见。
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